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Fate/Grand Order

GeneralAnime
Servant profiles: 001-040041-080081-120121-160161-200201-240241-280281-320321-360361-400
Craft Essences: 001-200201-400401-600601-800801-10001001-12001201-14001401-16001601-1800
Command Codes: 001-200
Material books: IIIIIIIVVIIVIII
Game scripts: OrleansLondonBabyloniaSolomon

Entries from Fate/complete material IV

Fate/Unlimited Codes[]

Leysritt[]

[v] Fate/complete material IV: Extra Material - Fate/Unlimited Codes - Characters - Leysritt, p.030-033

Leysritt

  • Ryuji Higurashi comment

リーゼリット - 命尽きようともイリヤのために戦うメイド

イリヤに仕えるホムンクルスメイド。イリヤが"この世全ての欲(アンリマユ)"に憑かれた襲われて汚染されたため、桜に倒されたバーサーカーに代わって、死を待つイリヤを救うために戦う。しかし、ただでさえ短命であったリーゼリットは、戦闘で急激に魔力 を消耗し、桜を倒すと同時に寿命を迎えてしまう。 ただ「みんな、仲良くが、嬉しい」と願う彼女は、 最期に大聖杯を停止させ、桜とイリヤを共に助ける という偉業を成し遂げた。その後、彼女の体は回 収され、新たなホムンクルスの素体となる。イリヤ は新しいホムンクルスにもリーゼリットと名付け、再 会を喜ぶのだった。寿命を削りながら戦うという悲 しいストーリーだが、リーゼリットにあまり悲壮感は 感じられない。彼女は大好きなイリヤのため、自分 がやりたいように行動しただけなのだ。

  • 日暮竜ニコメント

大きい武器を持った女の子は、とても良い ものだと思うのです。追加キャラに推してく ださった武内さんに感謝です。エンディング は武内さんに頂いたラフそのままです。「リズ が出るなら、イリヤも描けるかも―」と期待し ていたら、目を眼っていました。なんでさ。

Luviagelita Edelfelt[]

[v] Fate/complete material IV: Extra Material - Fate/Unlimited Codes - Characters - Luviagelita Edelfelt, p.022-025

Luviagelita Edelfelt


  • Ryuji Higurashi comment

ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト - プロレス系名門魔術師お嬢様冬木をリングに大暴れ

第三次聖杯戦争で遠坂に遅れをとった先代当主の雪辱を果たすため、急遽聖杯戦争に参加した、魔術の名門エーデルフェルト家の現当主。貴族として高いエリート意識を持ち、常に上から目線で他人を見ている。その高貴な精神の支柱は、貴族のプライドではなく、ルヴィアが深く愛してやまないプロレスであった。凛とは時計塔での好敵手だが、今回の戦いで妙な友情を築いた様子。本人は否定しているが、凛とは似た者同士であり、イリヤは両者を「どちらもバカっぽいけど実力は本物」、「血の繋がっていない姉妹」と評していた。

  • 日暮竜ニコメント

エンディングの絵がお気に入りです。ゲーム中でのVS凛ステージは夜なんですよね。 つまり、朝まで殴り合っていたと。開発中、ルヴィアが使用可能になった日、投げ技の往復ビンタの回数を土屋プロデューサーと競ってました。こういう楽しいキャラは必須です!

Zero Lancer[]

[v] Fate/complete material IV: Extra Material - Fate/Unlimited Codes - Characters - Zero Lancer, p.070-073

Zero Lancer

  • Ryuji Higurashi comment

Zeroランサー - 時を超えて参戦する忠義の槍騎士

第四次聖杯戦争、つまり『Zero』におけるランサーのサーヴァント。ルヴィアと同じく、条件を満たすと乱入してくる特殊なキャラクターである。プレーヤーキャラクターとしても使用可能だが、ストーリーは用意されていない。ただし、同郷の英雄であるランサーには敬意を表したり、第四次聖杯戦争で決着をつけられなかったセイバーとの戦いに勝つと「にれぞ待ち望んだ結末だ」と発言したりするなど、因縁のある相手には固有の反応を見せる。その性格は騎士としての忠義に満ち、主人のための勝利を第一とするもの。ただしその勝利は誇りあるものでなければならず、正々堂々と互いの武芸を凝らした戦いを望む。戦闘においては"破魔の紅薔薇(ゲイ・ジャルグ)"ど必"必滅の黄薔薇(ゲイ・ボウ)"という長短2本の魔槍を自在に操り、遠近双方の間合いで敵を圧倒する。

  • 日暮竜ニコメント

まさかの参戦でした。第五次ランサーよりも描きやすく、わりとすんなり描けました。デモイラストがないので少し寂しいですが、あまりよい結末を迎えられなさそうなので、それはそれでよかったかも?それでも、第四次の『アンリミテッドコード』もやりたいですね。

Fate/EXTRA[]

[v] Fate/complete material IV: Extra Material - Fate/EXTRA - Characters - Gatou Monji & Berserker, p.254

Gatou Monji & Berserker
Gatou Monji is an strange Master that worships Berserker as a God. He is a man that carries various religions so his speech can't be understood. Berserker was originally an spirit from the Earth called "True Ancestor" but, due to Gatou's misconceptions that say "she = God" her status downgraded from Planet to God, making her unable to properly display her abilities. During battle her Noble Phantasm uses gravity as means of attack, causing great damage.

臥藤門司 & バーサーカー
臥藤門司はバーサーカーを神と崇める変人マスター。彼は様々な宗教観を持つ人物で、話が通じない。バーサー カーは本来"真祖"という地球の精霊だが、臥藤の"彼女=神"という勘違いにより星から神へと格を貶められ 、能力を上手く発揮できない。戦闘では重力で攻撃する宝具を使い、大ダメージを発生させる。

Fate/Apocrypha[]

Astolfo[]

[v] Fate/complete material IV: Extra material - Fate/Apocrypha - Astolfo, p.318-319

Astolfo, the Twelfth Paladin of Charlemagne
In the Charlemagne Legend, he is the son of an English king, and one of Charlemagne's twelve faithful Paladins. He is beautiful beyond all compare, but he is also a frightfully unparalleled blabbermouth, prone to speaking on and on until those involved lose all rationality. His conversations, through no ill intent on his part, have a way of meandering toward maximum social awkwardness. His hobby of adventuring gets himself mixed up in an assorted amount of mischief due to him constantly popping up everywhere. He states that his hair ornaments, which seem like something a princess would wear, are an "irresistible proof of friendship" that he uses to restore peace to his depressively mad boon ally, Orlando.

  • Class:Rider
  • Source:
  • Location:Britain
  • Alignment:Chaotic Good
  • Gender:Male
  • Height:160cm stand
  • Weight:50cm stand
  • Armament: Sword, Chainmail, Horn flute


Illustrations: Ototsugu Konoe
Creator: Ototsugu Konoe, Meteo Hoshizora (TYPE-MOON)

Legends

Status

  • STR: D
  • CON: D
  • AGI: B
  • MGI: C
  • LCK: A+
  • Noble Phantasm: C


Noble Phantasm

  • La Black Luna (Lunatic Moon): The Magic Flute That Calls Panic

A horn that strikes fear into the hearts of all who hear its sound, prompting instinctive escape. Does not affect Heroic Spirits with magical resistance, but normal mages are not immune to its influence. Normally a small horn that hangs from the Servant's belt, it increases in size when activated, becoming large enough to enclose the Servant. Given to the Servant by the good witch Logestila of Avalon as a means to remove a large flock of harpies.

シャルルマーニュ十二勇士
アストルフォ
フランスの武勲詩に描かれた騎士。イングランド王の息子にして、シャルルマーニュ十二勇士のひとり。この世に並ぶ者のない美形ながら、恐るべきお調子者で、理性が蒸発しているとまで語られる。冒険好きでどこにでも顔を出し、トラブルに巻き込まれ巻き起こす。悪事を働くという発想がなく、やりたい放題でも最悪の事態には踏み込まないというお得な性格。王女かと見紛う髪飾りは、傷心の盟友オルランドの狂乱を静める為の不可抗力の友情の証なんだからね、とは本人の弁。

  • クラス:ライダー
  • 出典:シャルルマーニュ伝説
  • 地域:イングランド
  • 属性:混沌・善
  • 性別:男
  • 身長:160cm台
  • 体重:50kg台
  • 武装:剣・チェインメイル・角笛


イラスト:近衛乙嗣
設定制作:近衛乙嗣・星空めてお(TYPE-MOON)

伝説
多くの創作者に愛され、豊富なエピソードを持つ騎士。実力はローランやオリヴィエなど他の十二勇士に劣るが、触ったものを転倒させる魔法の槍、あらゆる魔法を打ち破る攻略法が記された攻略本、相手を吹き飛ばす角笛、身体の前半身が鷲で後半身が馬の幻獣・ヒッポグリフなどを手に入れ、これらの道具を使った活躍を見せる。『狂えるオルランド』では、失恋で失われたオルランドの理性を取り戻すため、月にまで探索行に赴いている(月には地上で失われたすべてのものがある)。ここで彼(彼女)はオルランドの理性と自分の理性を取り戻して帰還。だが時間が経つと、彼(彼女)の理性はまた蒸発してしまった。

筋力値

  • 筋力:D
  • 耐久:D
  • 敏捷:B
  • 魔力:C
  • 幸運:A+
  • 宝具:C


宝具

  • 恐慌呼起こせし魔笛(狂える月(ラ・ブラック・ルナ)

音色を聞いた者が恐怖で逃げ出すという角笛。

通常時は腰に下げられるサイズだが、使用時はアストルフォを囲うほどの大きさになる。

Atalanta[]

[v] Fate/complete material IV: Extra material - Fate/Apocrypha - Atalanta, p.312-313

Atalanta, the Chaste Huntress
Born in the natural paradise Arcadia, she speaks in an old fashion. She was abandoned in the mountains immediately after birth, and survived by being nurtured by a female bear, sacred beast of the goddess Artemis. She has the same egotism and view on life and death as a wild animal, so it is natural to her to steal food to live. However, she will help any child left behind as much as she can, as gratitude for the care she received herself. Her wish to the Holy Grail is for a world where every child can be raised with love.

  • Class:Archer
  • Source:Greek mythology
  • Location:Europe
  • Alignment:Neutral Evil
  • Gender:Female
  • Height:166cm
  • Weight:57cm
  • Armament: Bow


Illustrations: Genji Asai
Creator: Myougaya Jinroku

Legend
Though she was born as the princess of Arcadia, Atalanta was abandoned in the mountain, but she survived thanks to divine protection from Artemis. In gratitude, she is a fervent follower of Artemis. She grows into an excellent huntress, and accompanies the Argonauts. She is most known for the hunt of the Calydonian boar. She then returned to her birth land, but her father, who never had a son, commanded her to get married. As she had pledged a vow of virginity to the goddess, she proclaimed "I will only marry one who can beat me in a footrace. Those who lose will be killed." She tore through a great number of challengers, but at last, she lost when she was tricked into picking up irresistible golden apples thrown in front of her, and she had to break her vow.

Status

  • STR: D
  • CON: E
  • AGI: A
  • MGI: B
  • LCK: C
  • Noble Phantasm: C


Skills

  • Crossing Arcadia

Can move while jumping over all kinds of obstacles on the field, including enemies.
"Arcadia, my far-away homeland, I shall jump stone by stone across the steep mountain range that lead to you."

  • Aesthetics of the Last Spurt

Can anticipate the enemy by letting him take the initiative and then confirming his actions. Even in footraces, she always made her opponent run ahead.
"Go ahead. I shall pass in front of you afterward like a squall."

  • The Golden Apple

Draws the enemy near by displaying a treasured item.
"Look, this is the fruit of fate. This glorious treasure once sparked the burning of Troy. Come closer if you wish for it."

Noble Phantasm

  • The Disputed Spoils of War

A boar's pelt (with head attached) attained as booty of the Calydonian Boar Hunt. By releasing magical energy, high-speed traveling long distances in a straight line becomes possible. While moving, characters in the traveled route enter in disorder and start killing each other by mistake. When the king of Calydon forgot the offerings to Artemis in a harvest festival, the angry goddess let this boar loose over the land. The hero of Calydon who loved Atalanta, Meleager, finished it off, but because Atalanta refused his wishes of handing over the achievement, the concerning fate of said achievement brought discord to the country.

  • The Complaint Message on the Arrow

By sending a letter affixed to an arrow requesting divine protection with the "Celestial Bow" received from the guardian deity Artemis, in the next turn a rain of arrows will downpour and perform an attack on all units.
The letter on the arrow will randomly reach either Artemis or Apollo. If it reaches Artemis then all women will become targets, while if it reaches Apollo all men will be targeted. This Noble Phantasm is associated with the episode in which Artemis and Apollo shot to death all the children of the fertile woman Niobe, because she boasted that she was greater than their mother Leto because "Leto had fewer children".

  • The Beast of Divine Punishment

The condition in which "The Disputed Spoils of War" is clad over the body comfortably from the head and power of the Calydonian Boar is made one's own possession. Offensive power, defensive power and movement capacity are raised and one's life-force can be recovered about just as much as the damage dealt to the enemy. The wild boar dispatched by Artemis divine punishment was both giant as a mountain and brutal and attempted to completely devour the crops of the city-state Calydon. The power attained through this Noble Phantasm is the Calydonian Boar itself, which was not stopped without making victims even after brave warriors from all over Greece were called.

  • The Seven Arrows of the Big Dipper

Meteor arrows that rain incessantly from the "seven stars of the Ursa Major" in heavens. 7 consecutive attacks are possible. Only in the first strike the target can be designated arbitrarily, and thereafter the attacks converge at said target. Fundamentally, the target cannot be altered, but if said target dies in middle of the attack, the remaining number of strikes will be divided among different targets on that location at random. The Ursa Major is Callisto, one of the nymphs that serve Artemis who had her figure transformed as divine punishment for breaking the vow of chastity and later was raised to a constellation. Really, Artemis is a goddess with a deep connection to bears.

純潔の狩人
アタランテ
ギリシャ神話の狩人。自然の楽園アルカディアで生まれ、古風な言葉遣いをする。生後すぐ山中へ捨てられたが、女神・アルテミスの聖獣・雌熊に乳を与えられ生き延びた。自分本位で死生観が野生動物レベルの彼女にとって、生きる糧は奪って手に入れるのが当然。だが、恵まれない子どもには、できる限り援助する。これは自分が受けた恩義を子どもたちに返したいから。彼女が聖杯に望むものは、"すべての子どもたちは愛されて育つ世界"である。

  • クラス:アーチャー
  • 出典:ギリシャ神話
  • 地域:欧州
  • 属性:中立・悪
  • 性別:女
  • 身長:166cm
  • 体重:57kg
  • 武装:弓


イラスト:唖采弦二
設定制作:茗荷屋甚六

伝説
アルカディアの王女として生まれながらも山へ捨てられたアタランテだが、アルテミスの加護で生き延びる。この恩から、彼女はアルテミスの熱烈な信者となる。そして優れた狩人へと成長したアタランテは、アルゴナウタイに同行。またカリュドンの猪狩りでは、一番手柄を立てた。こうして故郷に帰った彼女を待っていたのは、世継ぎのない父王からの婿取りの命である。しかし女神に純潔を誓った彼女は「私と駆け競べをして勝った者にしか嫁がない。敗者は殺す」と宣言。 幾人もの挑戦者を破ったが、最終的には、競走中に彼女が憧れた黄金のリンゴを投げて取りに行かせる策略に負け、純潔に別れを告げたのだった。

筋力値

  • 筋力:D
  • 耐久:E
  • 敏捷:A
  • 魔力:B
  • 幸運:C
  • 宝具:C


固有スキル

  • アルカディア越え

敵を含む、フィールド上のあらゆる障害を飛び越えて移動できる。
「遥かなる吾が故郷アルカディア、峻険なる山嶺連なりし彼の地の岩から岩へと、飛び渡り遊びし吾なりき」

  • 追い込みの美学

敵に先手を取らせ、その行動を確認してから自分が先回りして行動できる。駆け競べでも彼女は必ず相手を先に走らせた。
「先にゆけ。しかるのち吾、疾風となりて汝を抜き去るべし」

  • 黄金のリンゴ

宝物を見せつけて、敵を近くへと引き寄せる。
「見よ、これが運命の果実也。ひとたび投げられれば栄華を極めしトロイアをも焼き払うこの賜物。望まば近くに寄って見よ」

宝具

  • 諍いの戦利品 - 威力:小

カリュドンの猪狩りの戦利品として得た、猪の毛皮(頭部つき)。 魔力を開放すると、直線的に長距離を高速走行できる。移動中、走行ルートのキャラクターは混乱し、同士討ちを始める。この猪はカリュドン国の王がアルテミスへの収穫祭の供物を忘れた際に、怒った女神が地上に放ったもの。アタランテを愛するカリュドンの英雄・メレアグロスがトドメを刺したが、手柄を譲るという彼の意思をアタランテが辞退したため、その功績のゆくえを巡る不和を国にもたらした。

  • 訴状の矢文 - 威力:小

守護神アルテミスから授かった“天穹の弓”で加護を求める矢文を送ると、次ターンに矢の雨が降り注ぎ、全体攻撃を行う。矢文はアルテミス、アポロンのどちらかにランダムで届く。アルテミスに届いた場合は、その場の女性すべてが標的となり、アポロンに届いた場合は男性が狙われる。この宝具は多産の女性・ニオベが「子どもの数が少ない」とアポロンとアルテミスの母・レトを馬鹿にしたため、 二人がニオベの子らを一人残らず射殺したエピソードにちなむ。

  • 神罰の野猪 - 威力:中

"諍いの戦利品"を頭からすっぽりと身に纏い、カリュドンの猪の力を我が物とした状態。攻撃力、防御力、移動力が上昇し、敵に与えたダメージと同じだけ、自分の生命力を回復することができる。アルテミスの神罰により遣わされた野猪は山のような巨体と凶暴性を兼ね備え、都市国家カリュドンの実りを貪り尽くそうとした。この宝具によって得られる力は、そのギリシャ全土の勇士を招集してなお、犠牲者なしでは止められなかったカリュドンの猪そのものである。

  • 北斗の七矢 - 威力:大

天上の“大熊座の七つ星”から降り注ぐ流星の矢。7連続攻撃が可能。最初の一撃のみ任意で標的を指定し、以降はその標的に攻撃が集中する。基本的に標的は変更できないが、攻撃途中で標的が死亡した場合、残りの攻撃回数はランダムでその場にいる別の標的に振り分けられる。大熊座はアルテミスに仕えるニンフのうち、純潔の誓いを破ったカリストが神罰で姿を変えられ、後に星座に上げられたもの。 つくづくアルテミスは熊との関わりが深い女神である。

David[]

[v] Fate/complete material IV: Extra material - Fate/Apocrypha - David, p.308-309

David
King of Israel
David is based on the king of ancient Israel who appears in the Old Testament. Placing his duty as an agent of God first and foremost, he possesses the strength of will to maintain an extreme calm in the face of utter desperation, clear-mindedly evaluating his situation in a realistic manner. To his view, "All humans upon this earth have a place within God's plan," and should be regarded with appropriate respect. Typical of many heroes, however, he has a weakness for women with nice bodies, occasionally muttering, "I wish to take a wife for myself ..." Though he is considered an unparalleled genius in his talent with a harp, he possesses little skill in dancing. However, he favors both as his pastimes.

  • Class:Archer
  • Source:Old Testament
  • Location:Judeo-Christian cultural sphere
  • Alignment:Lawful Neutral
  • Gender:Male
  • Height:171cm
  • Weight:62kg
  • Armament: Sling


Illustrations: Ginka
Creator: Hoshizora Meteo (TYPE-MOON)

Legend
As a shepherd, he was told by the prophet Samuel that he had been given a special role from God. He is famous for episodes such as performing with a harp in front of Saul, king of Israel, to exorcise him from an evil spirit, and defeating the Philistine giant Goliath. Saul soon became jealous of David's glory in battle, and he became the target of assassination attempts. However, after Saul dies in battle with the Philistines, David ascends the throne and conquers Jerusalem. David's only disgrace is his disregarding the law to pursue the married woman Bathsheba. He murders his vassal to obtain her, and he endures God's punishment for it in his last years.

Status

  • STR: C
  • CON: D
  • AGI: B
  • MGI: C
  • LCK: A
  • Noble Phantasm: B


Skills

  • Divine Protection

The form and flesh of a man prophecized to be king, bearing the quick-wittedness and brute strength to defeat beasts unaided. Though he has been resurrected by the power of the Grail, Servant does not regard himself as a vessel to the soul of his original -- merely as an instrument of God. He does not terribly mind this existence, content merely to feel the grace of his Lord.

  • Harp Performance

In life, the Servant is said to have exorcized evil spirits on the behalf of King Saul of Israel with use of his harp alone. His skill with the instrument is such that he is capable of purging mental interference and restoring psychological stability to those who listen to his music. However, the accuracy of projectiles and polearms suffer a large Rank Down within hearing range. The Servant's act of exorcism may have a modern analogue in musical therapy.

  • Divinity

Though the Servant was originally a mere shepherd in life, as an ancestor of Christ, he qualified weakly as a being of divine nature -- perhaps equivalent in rank to Joseph of Nazareth. He possesses some defense against the action of conceptual relics and Noble Phantasms based in the divinity of Christ (though not those based in the divinity of God) -- for example, "holy shrouds," "the stakes of the Crucifixion," and "the Lancea Longini"; possibly even "the Holy Grail."

  • Charisma

A prodigy of military tactics and command in life, the Servant called to arms a force of 320 thousand men to seize the city of Jerusalem. For the long path of bloodshed that he wrought as a military leader, he later deemed to seek the forgiveness of God by building a place of worship in his capital. (Due to certain circumstances, it was not built until the reign of his son, Solomon.)

Noble Phantasms

  • Hamesh Avanim: The Five Stones

The slingshot that defeated the giant Goliath. A Noble Phantasm that consists of five decorated stones bound by the line of a sling, normally carried behind the Servant's waist. Hamesh Avanim expresses David's generosity: As projectiles, the first four stones are used as warning shots as the Servant attempts to persuade his opponent to lay down arms. If said opponent fails to comply, the fifth stone may be launched -- a rapid, nonlethal attack that is extremely difficult to evade. Normal Heroic Spirits are rendered unconscious on impact, and their belongings are "redesignated" to the possession of the user of the Hamesh Avanim; that is, even if they take hold of their former Noble Phantasms, usage is disallowed by divine authority. The sling itself is the true Hamesh Avanim, and the five projectiles are merely normal stones that have undergone transfiguration; they may be unendingly replenished.

  • Sacrifice: Flames Upon the Altar

The "flame that carries the hottest heat, shinning brightly, which flared up by God's commands" which appears in the Book of Numbers of the Old Testament. A phantasmal incense burner in deactivation. Ketoret is burned within, and when the violet fumes that issue have enveloped the target, thunderclouds and mist gather overhead -- giving the impression of Mount Sinai; from them, a fire descends from the heavens, incinerating without a trace all those who would oppose the will of God. The flames are shaped like an altar.

  • Ark: The Chest of the Covenant

A wooden box that contains the original engravings of the Ten Commandments issued to Moses by God. As a Noble Phantasm, its effect is narrow but absolute; besides the Servant that carries them, all those who would deem to touch the box without authorization are drained of their magical energy unto death. Upon seizure of Jerusalem and the removal of the Philistines, King David of Israel appointed the city as his capital, and situated within it the Ark of the Covenant.

イスラエル王
ダビデ
旧約聖書に登場する古代イスラエルの王。神を第一とし、常に涼やかで切羽詰まることがない。状況を冷静に分析し、現実的な判断を下すリアリストでもある。他者に対しては「誰しも神に与えられた役割がある」と敬意をもって接する。彼は英雄らしく、ナイスバディーな女性が弱点。ふた言めには「妻に迎えたい」と言いだす。そして彼は竪琴の演奏は天才的ながら踊りの才能は皆無なのだが、そのどちらもが大好きである。

  • クラス:アーチャー
  • 出典:旧約聖書
  • 地域:ユダヤ・キリスト教文化圏
  • 属性:秩序・中庸
  • 性別:男
  • 身長:171cm
  • 体重:62kg
  • 武装:スリング


イラスト:ギンカ
設定制作:星空めてお(TYPE-MOON)

伝説
羊飼いをしていた少年時代に預言者・サムエルを通じ、神より特別な役割を与えられた彼は、その後、竪琴の演奏でイスラエル国王・サウルに宿る悪霊を祓い、ペリシテ人の巨人戦士・ゴリアテを投石で倒すなどのエピソードで名を揚げていく。やがて順調に戦功を立てたダビデは恩のあるはずのサウルに妬まれ、命を狙われるようになる。しかしサウルがペリシテ人との戦いで戦死すると、その跡を継いで王になり、エルサレムを掌握する。そんなダビデの唯一の汚点が、律法を無視し、人妻・バテシパを求めた罪だ。彼はバテシパを手に入れるために家臣を謀殺し、晩年は神の与えた罰に苦しむことになる。

筋力値

  • 筋力:C
  • 耐久:D
  • 敏捷:B
  • 魔力:C
  • 幸運:A
  • 宝具:B


固有スキル

  • 神の加護

王者になると預言された、優れた肉体と容姿。ライオンや熊の尻尾を掴んで叩き殺す俊敏さと腕力がある。彼は自分が復活せし者、ダビデ本人の魂を持つ者とは考えてはいないが、生前も今も神の使者であることに変わりはなく、神の恩寵を感じられればそれでよいと思っている。

  • 竪琴の演奏

イスラエル王国の王・サウルの悪霊を祓ったダビデの竪琴(キヌュラ)には破魔の効力があり、聴く者の精神を平穏に保つ。ダビデが竪琴を弾くあいだ、敵味方を問わず槍の命中率が極端に下がる。この竪琴による悪霊祓いのエピソードは、現代でいう音楽療法と解釈されることもある。

  • 神性

キリストの祖としての弱い神霊適性。ナザレのヨセフとほぼ同格にあたる。ダビデ自身はただの羊飼いにすぎない。しかしキリストの威光(神の威光ではなく)を背景とする宝具、例えば"聖骸布"、"聖釘"、"聖槍"あるいは"聖杯"などに対しては、それなりの耐性を発揮する。

  • カリスマ

軍団を指揮する天性の才能。ダビデは2代目イスラエル王として全部族を従え、32万を超える兵を率いてエルサレムを制圧した。彼の人生は戦争に次ぐ戦争であり、あまりに血塗られていたため、神が神殿の建築を許さなかったほどである(神殿建築の役割は息子・ソロモンに譲られた)。

宝具

  • 五つの石 - 威力:小

巨人ゴリアテを打ち倒した投石器。五つの石はダビデの寛容さを表し、4発目まではあえて外すことで警告を発するが、5射目は急所に必中する。サーヴァントならば一時的に意識を喪失し、その後、相手の主装備はダビデのものとなる(もしくは使用不可になる)。投射するものは単なる石が変容したものなので、無制限に補充が可能である。

  • 燔祭の火焔 - 威力:中

旧約聖書・民数記にいう「神の命令によって燃え上がった、明るく輝く、もっともあつい熱をおびた火焔」。使用すると幻の香炉から立ち上った紫の煙が相手を取り巻く。じきにシナイ山を思わせる雷雲と霧が立ちこめ、天より遣わされた業火が、神の意に沿わぬ者を一滴の血も残すことなく焼き尽くす。炎は全体で祭壇を形成する。

  • 契約の箱 - 威力:大

モーゼが授かった十戒が刻まれた石板を収めた木箱。ペリシテ人を退けてエルサレムを掌握したイスラエル王ダビデは、そこを都と定めこの契約の箱を運び上げた。宝具としての効果範囲は狭いが絶対的であり、箱に触れた者の魔力を問答無用で奪い、殺す。

Frankenstein[]

[v] Fate/complete material IV: Extra material - Fate/Apocrypha - Frankenstein, p.332-333

Frankenstein, Frankenstein's Monster
Frankenstein, Frankenstein's Monster is the cyborg that appears in Mary Shelley's novel. Normally slow to respond in interpersonal interaction, she exhibits surprising agility and toughness in combat; in Berserk Mode, she executes commands with extreme faithfulness. Due to a lack of skill in expression, and fearful of her own monstrous nature, she maintains a shy silence that conceals her high intelligence and empathetic capabilities (except for the emotion of sorrow). Extremely mindful of energy conservation; if her Master leaves the lights on in the bathroom after use, she will turn it off for him.

  • Class:Berserker
  • Source:Novel "Frankenstein: or The Modern Prometheus"
  • Location:Europe and the United States,
  • Alignment:Chaotic Neutral
  • Gender:Female
  • Height:170cm
  • Weight:40kg
  • Armament: Mace


Illustrations: Takeshi Okazaki
Creator: Meteor Hoshizora (TYPE-MOON)

Legend
An artificial lifeform created by the researcher Frankenstein; she was rejected by her creator when she professed a love for him. Fearful of her interests, her creator dismembered her and escaped to his birthplace in an Alpine village outside Geneva. Reassembling herself and tracking him on instinct, she began to recognize over time that though she was kind in nature, she was also an existence of cursed monstrosity. The understanding of the reasoning behind her creator's rejection drove her to anger and despair, and she took the lives of his family members, pursuing him across Europe in the aftermath. Her creator eventually underwent a mental breakdown and took his own life. At the loss of the subject of her love, hopes, and hatred, the automaton drowned herself in the icy waters of the Arctic.

Status

  • STR: C
  • CON: B
  • AGI: D
  • MGI: D
  • LCK: B
  • Noble Phantasm: C


Skills

  • Scream of the False Lifeform (Scream of Terror)

The Servant is capable of emitting an immense scream, temporarily robbing enemies and allies alike of their ability to think and respond; those who do not expect it or are incapable of the mental resilience to withstand it may temporarily lose their ability to breathe. The effectiveness of the skill is increased with activation of Mad Enhancement. Incidentally, in Berserk Mode, the Servant expresses approval with the phrase "Yaaa," and disapproval with the phrase "Uiii," but it is impossible to discern anything but madness.

  • Galvanism

Unrestricted conversion and accumulation of magical energy and bio-electric energy. Thaumaturgical attacks involving no material existence -- wind manipulation, energy bullets, beam attacks -- are converted to electricity and rendered without effect, discharged into the environment. Absorbed electricity may be used to implement rapid self-repair and physical attribute reinforcement. Like PhlogistonWP and Ether, the concept of Galvinism, which explains organic activity as a bio-electric process, falls under the domain of Alchemy.

Noble Phantasm

  • Bridal Chest: A Maiden's Chastity Strength: Medium

A large mace used by the Servant as a striking weapon, which gives off discharges electricity with the appearance of tree branches. In reality, the Servant's reactor core / heart is contained within the large spherical bulb, and the fin on the opposite end remotely transfers energy to the Servant's main body. With high efficiency, the implement continuously gathers energy wasted by the Servant or present in her surroundings, and is constantly manifested outside of combat to power her. If exposed to a high-magical energy environment -- for example, in the midst of combat -- the function of Galvinism and the Bridal Chest combine to qualify the Noble Phantasm as a "Type II Perpetual Motion Engine."

  • Blasted Tree: The Lightning Tree of Crucifixion Strength: Large

Use of the Bridal Chest in a suicide move -- the fin of the mace is planted into the ground, and the reactor's limiters are completely released, discharging all gathered electricity into the surrounding environment as an area of effect attack with target homing; momentarily giving the Noble Phantasm in the silhouette of a towering tree. May be implemented from the Servant's own body rather than the Bridal Chest if the enemy force is a single opponent within short range. Use of this technique results in permanent deactivation, but there is a low probability that a second Frankenstein's Monster will be materialized in the wake of the attack. However, in death, it would be impossible for the Servant to witness the results of her actions.

フランケンシュタインの怪物
フランケンシュタイン
メアリー・シェリーの小説に登場する人造人間。もっぱら寡黙で、反応も鈍いが。戦闘時は俊敏に動き、素晴らしい機動力とタフネスさを発揮する。暴走状態でなければ、命令に極めて忠実。感情を表す行為は自分の醜悪さにつながると恥じており、積極的に隠している。しかし知能は高く、人間の情緒を高度なレベルで理解している(ただひとつ、悲しみの感情がない)。節電に大変熱心で、マスターが入っているトイレの電気をこまめに切る。

  • クラス:バーサーカー
  • 出典:小説『Frankenstein: or The Modern Prometheus』
  • 地域:欧米を中心とした、全世界
  • 属性:混沌・中庸
  • 性別:女
  • 身長:170cm台
  • 体重:40kg台
  • 武装:メイス.


イラスト:岡崎武士
設定制作:星空めてお(TYPE-MOON)

伝説
科学者・フランケンシュタインが創り出した人造生命。創造主を父と敬慕したが、拒絶される。生まれてほどなく、彼女を恐れた父は、彼女を解体して故郷ジュネーブの山村へと逃亡した。その行方を辿る追跡行のうち、彼女は自分が優れた存在であると同時に醜い怪物であることを悟る。やがて彼女はフランケンシュタインの家族や無関係な人々の命を奪いながら欧州を転々として父を追い詰め、自分の伴侶となる存在を創造するよう迫った。しかし衰弱しきった父は恐怖に悶え苦しみ、狂死する。憎悪の対象と希望を同時に失った彼女は、この地上に生きる場所も許されることもないと嘆きながら氷の海へと消えた。

筋力値

  • 筋力:C
  • 耐久:B
  • 敏捷:D
  • 魔力:D
  • 幸運:B
  • 宝具:C


固有スキル

  • 虚ろなる生者の嘆き

狂化時に高まる、いつ果てるともしれない甲高い絶叫。敵味方を問わず思考力を奪い、抵抗力のない者は恐慌をきたして呼吸不能になる。被害者の苦しむさまは、みずから首を絞めているかのように映る。彼女の唸りは「(はい)……ヤァァ……」、「(不満)……ウィィィ……」のように意味がこもっているが、スキル発動時は狂気しか感じられない。

  • ガルバニズム

生体電流と魔力の自在な転換、および蓄積。魔光、魔風、魔弾など実体のない攻撃を瞬時に電気へ変換し、周囲に放電することで無効化する。
また、蓄電の量に応じて肉体が強化され、ダメージ修復も迅速に行われるようになる。生命活動を肉体に宿る電気で説明するガルバニズムの概念は、フロギストンやエーテルと同じく、錬金術のカテゴリーに属している。

宝具

  • 乙女の貞節 - 威力:中

樹の枝状の放電流を纏う戦槌(メイス)。先端の球体は彼女の心臓そのものであり、戦闘時以外も肌身離さず所持している。尾部のフィンと、本体側側頭部のフィンによって電力の供給が行われる仕組み。自分や周囲から漏れる魔力を効率よく回収し蓄積するため、周囲に余剰の魔力が豊富に発生し続ける戦闘時は、ガルバニズムと合わせて疑似的に『第二種永久機関』の動作をすることになる

  • 磔刑の雷樹 - 威力:大

"乙女の貞節"を地面に突き立て、全リミッターを解除して行う全力放電。
聳え立つ大樹のシルエットで降り注ぐ、拡散ホーミングサンダーである。
敵が単体かつ近距離であれば"乙女の貞節"がなくとも発動可能。 放電後、使用者は完全に活動を停止する。つまり"死"である。この雷撃は、低い確率で第二のフランケンシュタインの怪物を生む可能性がある。もっとも、死亡する彼女はその結果を見ることができない。

Jack the Ripper[]

[v] Fate/complete material IV: Extra material - Fate/Apocrypha - Jack the Ripper, p.326-327

Jack the Ripper, Legendary Serial Killer
The perpetrator of a series of bizarre murders in 19th Century England. A young girl filled with contradictions, possessing properties of both day and night. Her personality is pure, but cruel at the same time. Though her manner of speech is innocent, she is quick of thought. She is rational, but is emotionally weak. She responds cruelly to others' ill will, but is soft against good will. And although she wears revealing clothing, she is shy, and doesn't go out during the day. She yearns strongly for a mother, and if her Master is female, she will insist on calling them "Mother".

  • Class: Assassin (Berserker)
  • Source: Historical fact
  • Region: United Kingdom
  • Alignment: Chaotic Evil
  • Sex: Female
  • Height: 150cm
  • Weight: 45kg
  • Armament: Knives, Black Scalpel


Illustrations: Sanada Taketo
Creator: Yuichiro Higashide

Legends

Status

  • STR: C
  • CON: C
  • AGI: A
  • MGI: C
  • LCK: E
  • Noble Phantasm: C


Skills

  • Misty Night Murderer - Rank A:

As a murderer rather than an assassin, she can strike before her victim. However, she can only unconditionally take the first strike at night. During the day, a luck roll is required. Jack the Ripper's victims are believed to have all been attacked while off-guard.

  • Information Erasure - Rank B:

At the instant a battle ends, her abilities, true name, appearance, and other information disappear from witnesses' and enemies' memories/records, even if the battle took place in broad daylight, or was recorded on a device such as a camera. To counter this, one must deduce her identity from evidence left at the scene.

  • Mental Pollution - Rank C:

Has a moderate chance of blocking mental interference-type magecraft. If her Master has an evil alignment, or is cruel to her, this mental pollution gradually rises. Her chances of blocking magecraft will increase, but her already broken spirit will begin to irreversibly corrupt.

  • Surgical Operation - Rank E:

Can heal her Master or herself using a blood-stained scalpel. It looks risky, but she manages somehow. The techniques are from 120 years in the past, but are improved a little with mana. Jack the Ripper killed victims in ways that would require anatomical knowledge, such as removal of specific organs.

  • Presence Concealment - Rank A+:

A skill that suppresses presence as a Servant, suitable for covert action. If presence were fully suppressed, she would be nearly impossible to detect. However, when prepared to attack, Presence Concealment's rank falls substantially. This weakness is compensated for with "Misty Night Murderer", allowing for a perfect surprise attack.

  • Mad Enhancement - Rank C:

If summoned as a Berserker, she gains this skill. Increases all parameters in rank with the exception of Luck and Mana, but removes the ability to speak or have complex thoughts. As a Berserker, she is only active at night, with "Darkened Misty Metropolis" always active, and will attack anything that possesses mana.

Noble Phantasm

  • Maria the Ripper: The Holy Mother of Dismemberment

Normally four D-rank knives, but under certain conditions, they are boosted by the grudge of "the 80 thousand children in London's slums, abandoned by prostitute mothers for the sake of their livelihoods, unable to even become prostitutes", with brutal results. There are three conditions. "It is night-time", "the target is a woman (or female)", and "it is misty". When all the conditions are fulfilled and the Noble Phantasm is activated, the target's innards are forced out of their body, and they become a dismembered corpse. When the conditions are not met, it is limited to simple damage, but increases in power with each condition that is fulfilled. As the Noble Phantasm is not an attack from a knife but rather a variety of curse, it can be used at long range. To defend against this Noble Phantasm, resistance against curses is required, rather than physical defence.

  • The Mist: Darkened Misty Metropolis

A Noble Phantasm that creates a mist-filled barrier. The mist itself, created with mana, is the Noble Phantasm. Although it is a means of keeping people out, a non-magus trapped inside the barrier will die after a few turns. A magus will not die immediately, but will take continuous damage. A Heroic Spirit will not take damage, but their Speed will decrease by one rank. The user of the Noble Phantasm is able to choose who is or is not affected by the fog. As those trapped in the fog lose their sense of direction, an "Instinct" skill ranked B or higher or some kind of magecraft is necessary to escape. The large quantity of soot emitted from the Industrial Revolution onward became a smog of sulphuric acid that caused disaster to London in the 1950s. "Darkened Misty Metropolis" is a Noble Phantasm that reproduces that "mist of death".

伝説の連続殺人鬼
ジャック・ザ・リッパー
19世紀のイギリスで発生した連続猟奇殺人事件の犯人。昼と夜の性質を併せ持つ、矛盾だらけの少女。その性格は純粋だが、同時に惨忍。あどけない口調だが、頭の回転は速い。理性はあるが、精神的に破綻している。他人の悪意に対しては残酷に応じるが、好意には脆い。そして露出度が高いくせに恥ずかしがり屋で、昼間には出歩こうとしない。母に対する強烈な憧れを持ち、マスターが女性の場合、問答無用で「おかあさん」と呼ぶ。

  • クラス:アサシン(バーサーカー)
  • 出典:史実
  • 地域:イギリス
  • 属性:混沌・悪
  • 性別:女
  • 身長:150cm
  • 体重:45kg
  • 武装:ナイフ、黒いメス


イラスト:真田茸人
設定制作:東出祐一郎

伝説
ジャック・ザ・リッパーは1888年8月31日から約2ヵ月間に、少なくとも売春婦5人を殺したと目される殺人犯の通称である。猟奇殺人鬼の知名度ランキングがあれば、おそらく世界トップに輝くだろう。確たる証拠は死体以外殆ど残さず、人種や性別すら謎に包まれている。天才とも愚者とも、貧民とも王族に繋がる人物とも推理されたが、はっきりとはしていない。また、劇場型犯罪の祖とも呼ばれ、署名入りの手紙と臓器の切れ端を新聞社に送り付けたことでも有名である。ただ、それらが本物かどうかは定かになっていない。つまり、ジャック・ザ・リッパーについては、結局"何も分かっていない"のである。

筋力値

  • 筋力:C
  • 耐久:C
  • 敏捷:A
  • 魔力:C
  • 幸運:E
  • 宝具:C


固有スキル

  • 霧夜の殺人:A

暗殺者ではなく殺人鬼という特性上、加害者の彼女は被害者の相手に対して常に先手を取れる。ただし、無条件で先手を取れるのは夜のみ。昼の場合は幸運判定が必要。ジャック・ザ・リッパーの被害者は、状況から全員が無警戒に襲われたと考えられている。

  • 情報抹消:B

対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶・記録から、彼女の能力、真名、外見特徴などの情報が消失する。たとえ戦闘が白昼堂々でも、カメラなどの機械の監視でも効果は変わらない。これに対抗するには、現場に残った証拠から論理と分析により正体を導き出さねばならない。

  • 精神汚染:C

精神干渉系の魔術を中確率で遮断する。この精神汚染はマスターが悪の属性を持っていたり、彼女に対して残酷な行為を行ったりした場合、段階を追って上昇する。魔術の遮断確率は上がるが、ただでさえ破綻している彼女の精神は取り返しのつかないところまで退廃していく。

  • 外科手術:E

血まみれのメスを使用してマスターおよび自己の治療が可能。見た目は保証されないが、とりあえずなんとかなる。120年前の技術でも、魔力の上乗せで少しはマシ。ジャック・ザ・リッパーの犠牲者は特定の臓器を摘出されるなど、解剖学的知識を要する殺され方をしていた。

  • 気配遮断:A+

サーヴァントとしての気配を断つ、隠密行動に適したスキル。完全に気配を断てば発見することは不可能に近い。ただし、攻撃態勢に移ると気配遮断のランクが大きく落ちてしまう。この欠点は"霧夜の殺人"によって補われ、完璧な奇襲が可能になる。

  • 狂化:C

バーサーカーとして召喚された場合、このスキルを得る。幸運と魔力を除いた能力値をランクアップさせるが、言語能力を失い、複雑な思考ができなくなる。バーサーカーになった彼女は夜のみに行動し、常時"暗黒霧都"を発動させ、魔力のある者をかたっぱしから狙っていく。

宝具

  • 解体聖母(Maria the Ripper)

通常はランクDの4本のナイフだが、条件を揃えることで"当時ロンドンの貧民街に8万人いたという娼婦たちが生活のために切り捨てた、娼婦にすらなれなかった子どもたち"の怨念が上乗せされ、凶悪な効果を発揮する。条件は3つ。"時間帯が夜であること"、"相手が女性(または雌)であること"、"霧が出ていること"。すべての条件が整っている時に宝具を使用すると、対象の身体の中身を問答無用で外に弾き出し、解体された死体にする。条件が整っていない場合は単純なダメージを与えるに留まるが、その際も条件がひとつ整うたびに威力が跳ね上がる。この宝具はナイフによる攻撃ではなく一種の呪いであるため、遠距離でも使用可能。この宝具の効果を防ぐには、物理的な防御力ではなく、呪いへの耐性が必要となる。

  • 暗黒霧都(The Mist)

霧の結界を張る結界宝具。魔力で発生させた霧そのものが宝具である。"人払い"とはいうものの、魔術師ではない者が無理に結界の内側に留まった場合、数ターン後に死亡する。魔術師ならばすぐに死ぬことはないが、ダメージを受け続ける。英霊ならばダメージは受けないが、敏捷が1ランクダウンする。霧のなかにいる誰かに効果を与え、誰に効果を与えないのかは宝具の使用者が選択可能。霧によって方向感覚が失われるため、脱出するにはランクB以上のスキル"直感"、もしくは何らかの魔術行使が必要になる。産業革命以降、大量排出されるようになった膨大な石炭の煤煙が、1950年代に硫酸の霧となってロンドンに大災害を引き起こした。"暗黒霧都"は、その"死の霧"を再現する宝具である。


Joan of Arc[]

[v] Fate/complete material IV: Extra material - Fate/Apocrypha - Joan of Arc, p.343

Joan of Arc, the Standard-Bearer who Correctly Guides the Holy Grail War
Joan of Arc is a Servant of the Ruler class, with the additional classification of the Saber class, designed by Kinoko Nasu. She is a Catholic saint born in Domrémy, France, and the heroine of France who liberated Orléans in the Hundred Years' War. She is a special Heroic Spirit summoned by the Holy Grail itself to act as the administrator of the "game" unlike other Servants. She is taciturn and cool when acting as a Servant, but her natural self is a plain and quiet sixteen-year-old girl. She puts order first, and will wield a sword for the sake of the rules, but fundamentally believes "all people and Heroic Spirits participating in the Holy Grail War are important".

  • Class: Ruler (Saber)
  • Source: Historical fact
  • Region: France, Domrémy
  • Alignment: Lawful Good
  • Sex: Female
  • Height: 159cm
  • Weight: 44kg
  • Armament: Flag


Status

  • STR: B
  • CON: B
  • AGI: A
  • MGI: A
  • LCK: C
  • Noble Phantasm: A++

 
Skill

  • Magic Resistance: EX

In addition to the Magic Resistance of the Saber Class, she demonstrates a high anti-magic from her unwavering piety. However, since it is just averting (evading) the Magecraft, only Joan will be saved against a wide-range magic attack. It cannot cope with the sacraments of the Church.

  • Revelation

A Skill equivalent to "Instinct". Instinct is a sixth sense regarding battles, but "Revelation" accommodates all matters related to the achievement of a goal (for instance, choosing the most suitable path while traveling). Because there is no basis (so she thinks), it cannot be explained well to others.

  • Charisma

The natural talent to command an army. Joan's figure participating in the assaults hoisting a flag raised the morale of the soldiers to the limit and united the troops. Thanks to her charisma, it is possible to make others believe in the contents of the "revelations" without basis.

  • Saint

Indicates being acknowledged as a saint. When summoned as a Servant, the ability of saint is selected one among "raising the effectiveness of sacraments", "automatic HP recovery", "1 Rank-Up to Charisma" and "production of a holy shroud is possible".

Noble Phantasm

  • La Pucelle: The Crimson Holy Virgin

A holy sword that manifest flames which uses the line of a death poem "O Lord, I entrust this body to you---" as activation incantation. A conceptual crystallization weapon that interpreted Joan's burning at the stake in an attack-like fashion. A subspecies of Reality Marble, an imagined landscape crystallized as a sword. This sword is Heroic Spirit Joan of Arc herself and after the battle in which this Noble Phantasm was manifested, Joan will be extinguished.

Illustrations: Takeuchi Takeshi
Creator: Kinoko Nasu

聖杯戦争を正しく導く旗手
ジャンヌ・ダルク
百年戦争でオルレアンを解放したフランスの英雄。カトリックの聖人。聖杯戦争そのものに召喚された英霊として、聖杯戦争を正しく運営する役割を持つ。そのため、他のサーヴァントとは違い、繰り返されるゲーム(聖杯戦争)の記憶を継承している。サーヴァントとして振る舞う時は無口でクール。一方、素のジャンヌは素朴でおとなしい16歳の少女である。規律を第一とし、ルールを守るために剣を振るうが、基本的に"聖杯戦争に参加している人間、英霊はみんな大切"と考えている。

  • クラス:ルーラー(セイバー)
  • 出典:史実
  • 地域:フランス・ドンレミ村
  • 属性:秩序・善
  • 性別:女
  • 身長:159cm
  • 体重:44kg
  • 武装:旗


筋力値

  • 筋力:B
  • 耐久:B
  • 敏捷:A
  • 魔力:A
  • 幸運:C
  • 宝具:A++


固有スキル

  • 対魔力:EX

セイバーの対魔力に加え、揺るぎなき信仰心によって高い抗魔力を発揮する。ただし、魔術を逸らして(かわして)いるだけなので、広範囲魔術攻撃の場合、助かるのはジャンヌだけである。教会の秘蹟には適用しない。

  • 啓示

"直感"と同等のスキル。直感は戦闘における第六感だが、"啓示"は目標の達成に関する事象すべて(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。根拠がない(と本人には思える)ため、他者にうまく説明できない。

  • カリスマ

軍団を指揮する天性の才能。戦場で旗を掲げ突撃に参加するジャンヌの姿は、兵士の士気を極限に高め、軍を一体のものとする。彼女はカリスマのおかげで根拠のない"啓示"の内容を他者に信じさせることができる。

  • 聖人

聖人として認定された者であることを表す。聖人の能力はサーヴァントとして召喚された時に、"秘蹟の効果上昇"、"HP自動回復"、"カリスマを1ランクアップ"、"聖骸布の作成が可能"から、ひとつ選択される。

特攻宝具

  • 紅蓮の聖女(ラ・ピュセル)

"主よ、この身を委ねます―――"という辞世の句を発動の呪文とし、炎を発現させる聖剣。ジャンヌの火炙りを攻撃的に解釈した概念結晶武装。固有結界の亜種であり、心象風景を剣として結晶化したもの。この剣は英霊ジャンヌ・ダルクそのものであり、宝具を発現させると戦闘後、ジャンヌは消滅する。

イラスト:武内崇
設定制作:奈須きのこ

Karna[]

[v] Fate/complete material IV: Extra material - Fate/Apocrypha - Karna, p.300-301

Karna, Son of the Sun God
Karna, the invulnerable hero of the Indian epic Mahabharata. His personality is cold and unforgiving. Although conversing with him may give the impression that he is indecisive and somewhat boring, in reality he is always deep in thought and has a loyal heart. He gives an impression of being cold and cruel because he believes that most things and events are “normal”, and therefore he does not interfere. Due to this characteristic, he does not really have negative emotions such as hatred and jealousy. Because his behaviors target people’s “true nature that should not be put to words”, he is disliked by many.

  • Class: Lancer (Archer, Rider)
  • Source: The Maharabata
  • Region: India
  • Alignment: Chaotic Evil (more correctly Lawful Good)
  • Sex: Male
  • Height: 178cm
  • Weight: 65kg
  • Armament: Spear


Illustrations: pako
Creator: Nasu Kinoko

Legend
Karna was born between a human mother Kunti and the Sun God Surya. As proof of being the son of Surya, he was given a golden armor that granted invulnerability. However, Kunti abandoned Karna and became the queen of King Kuru. Not knowing who his mother was, Karna grew up with a low social status. However, he soon made his existence known to the world by becoming the honored guest of the Royal House Kauravas, who were hostile to King Kuru. Karna participated in the wars around the borders and fought on an equal footing with Arjuna, son of Kunti and Thunder God Indra. Karna eventually fell in battle after being robbed of his golden armor by Indra, suffering many curses, and losing all of his allies. He died in the hands of his half-brother Arjuna. However, he did not hate anyone and accepted his death.

Status

  • STR: B
  • CON: C
  • AGI: A
  • MGI: B
  • LCK: D
  • Noble Phantasm: EX


Skill

  • Discernment of the Poor: A

Insight to see through the opponent's character and attribute. He will not be deceived by excuses and deceptions from words. It expresses the power to grasp the true nature of the opponent possessed by Karna, who was blessed with the opportunity to inquire about the life and value of the weak due to being someone without a single relative.

  • Magic Resistance: C

Negates Magecraft with an aria of two verses or lower. Cannot defend against large-scale Magecraft such as High-Thaumaturgy or Greater Rituals. However, when receiving the effect of the golden armor Noble Phantasm, it will not be limited to this.

  • Riding: A

All vehicles and all beasts excepting those of Phantasmal Beast and Divine Beast-rank can be freely operated. His figure driving a war chariot and running across the battlefield is depicted in the Mahabharata. Its rank is high enough to have aptitude for the Rider Class.

  • Uncrowned Arms Mastership: N/A

Arms competency that was not recognized by others due various reasons. To the opponents, the rank of his sword, spear, bow, Riding and Divinity appears to be one degree lower than what it actually is. If his true name is revealed, this effect will be terminated.

  • Mana Burst (Flames): A

The power to put magical energy into weapons. In Karna's case, blazing flames become magical energy to dwell in the weapon used. This Skill is usually active and all the weapons that Karna grasps receive this effect.

  • Divinity: A

As the son of the Sun Deity Surya and having united with Surya after death, Karna possesses the highest Divine Spirit aptitude. This Divine Spirit aptitude exhibits high defensive power in regards to sun deity-lineage's Heroic Spirits of Divinity B or lower.

Noble Phantasm

  • Kavacha & Kundala: O Sun, Become Armor

The golden armor and earring given by Karna's mother, Kunti, who felt fear in becoming an unmarried mother and prayed to Surya to protect her son. A powerful defensive-type Noble Phantasm that emits the radiance of the sun. Because it's light itself taken shape, it is difficult to destroy even to the gods. It is integrated with Karna's body.

  • Brahmastra: O Brahma, Wrap the Earth

An Anti-Army, Anti-Country Noble Phantasm granted to Karna by Parashurama of the Brahmin. If his Class is Archer it will be a bow, while under other Classes it will manifest as a different projectile weapon. By calling upon the name of the god Brahma it will pursue the enemy and surely hit, but because of a curse it cannot be used on opponents of greater ability than himself.

  • Brahmastra Kundala: O Brahma, Curse Me

Karna's hidden Noble Phantasm. His trump card. The projectile weapon Brahmastra is bestowed with the sweltering heat effect of Karna's attribute and then fired. The Brahmastra, which already had a wide effective range to begin with, has its effective range further widened and its power exceptionally raised. Its performance is to the point of being compared to nuclear weapons.

  • Vasavi Shakti: O Sun, Abide to Death

An one-shot only spear of light that takes down even gods. A spear of mortality made out of lightning. When Indra snatched away the golden armor, since Karna's posture was much too noble, he thought that it had to be rewarded. Manifested by converting the golden armor, in exchange of a tremendous defensive power, a spear with a powerful "anti-god" performance is equipped.

太陽神の子
カルナ
インドの叙事録『マハーバーラタ』の不死身の英雄。性格は無慈悲で、一切の容赦もない。会話をしても自己主張が乏しくおもしろみがないように感じられるが、内面は思慮深く、義理堅い心を持っている。冷酷な印象はたいていの物事を"それもあり"と認め、干渉しようとしないため。この性質により彼は恨み妬みといった負の感情をめったに持たない。言動が相手の"言われたくない本質"を鋭く突く所為で、殆どの相手から嫌われてしまう。

  • クラス:ランサー(アーチャー、ライダー)
  • 出典:マハーバーラタ
  • 地域:インド
  • 属性:混沌・悪(正しくは秩序・善)
  • 性別:男
  • 身長:178cm
  • 体重:65kg
  • 武装:槍


イラスト:pako
設定制作:奈須 きのこ

伝説
カルナは太陽神スーリヤと人間の娘クンティーとの間に生まれ、スーリヤの子である証に不死をもたらす黄金の鎧を授かった。しかしクンティーはカルナを捨て、クル王の后となる。そうして母を知らずに卑しい身分として育ったカルナは、やがて頭角を現し、クル王と対峙するカウラヴァ王家の賓客として、領地を巡る戦争に参加する。そんなカルナと互角の存在として矛を交えたのが、クンティーと雷神インドラの子、アルジュナである。戦の果てにカルナはインドラに黄金の鎧を奪われ、様々な呪いを受け、すべての味方を失って、異父兄弟のアルジュナに討たれる。それでも彼は誰も恨むこともなく、破滅を受け入れた。

筋力値

  • 筋力:B
  • 耐久:C
  • 敏捷:A
  • 魔力:B
  • 幸運:D
  • 宝具:EX


固有スキル

  • 貧者の見識:A

相手の性格・属性を見抜く眼力。言葉による弁明、欺瞞に騙される事がない。天涯孤独の身から弱きものの生と価値を問う機会に恵まれたカルナが持つ、相手の本質を掴む力を表す。

  • 対魔力:C

二節以下の詠唱による魔術を無効化する。大魔術、儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。ただし宝具である黄金の鎧の効果を受けているときは、この限りではない。

  • 騎乗:A

幻獣・神獣ランクを除くすべての獣、乗り物を自在に操れる。『マハーバーラタ』では戦車を駆り、戦場を走る姿が描かれている。ライダーのクラス適性も備えるほどランクが高い。

  • 無冠の武芸:-

様々な理由から他者に認められかなかった武具の技量。相手からは剣、槍、弓、騎乗、神性のランクが実際のものより一段階低く見える。真名が明らかになると、この効果は消滅する。

  • 魔力放出(炎):A

武器に魔力を込める力。カルナの場合、燃え盛る炎が魔力となって使用武器に宿る。このスキルは常時発動しており、カルナが握った武器はすべてこの効果を受けることになる

  • 神性:A

太陽神スーリヤの息子であり、死後にスーリヤと一体化するカルナは、最高の神霊適正を持つ。
この神霊適正は神性がB以下の太陽神系の英霊に対して、高い防御力を発揮する。

宝具

  • 日輪よ、具足となれ (カヴァーチャ&クンダーラ)

カルナの母クソティーが未婚の母となることに恐怖を感じ、息子を守るためにスーリヤに願つて与えた黄金の鎧と耳輪。太陽の輝きを放つ、強力な防御型宝具である。光そのものが形となった存在であるため、神々でさえ破壊は困難。カルナの肉体と一体化している。

  • 梵天よ、地を覆え(ブラフマーストラ)

カルナがバラモンのパラシュラーマから授けられた対軍、対国宝具。クラスがアーチャーなら弓、他のクラスなら別の飛び道具として顕現する。
ブラフマー神の名を唱えることで敵を追尾して絶対に命中するが、呪いにより実力が自分以上の相手には使用できない。

  • 梵天よ、我を呪え(ブラフマーストラ・クンダーラ)

隠されたカルナの宝具。奥の手。飛び道具のブラフマーストラに、カルナの属性である炎熱の効果を付与して発射する。もとより広い効果範囲を持つブラフマーストラの効果範囲をさらに広め、威力を格段に上昇させる。 その性能は核兵器に例えられるほど。

  • 日輪よ、死に随え(ヴァサヴィ・シャクティ)

神々をも打ち倒す、一撃のみの光槍。雷光でできた必滅の槍。イソドラが黄金の鎧を奪う際、カルナの姿勢があまりにも高潔であったため、それに報いねばならなと思い与えた。黄金の鎧と引き換えに顕現し、絶大な防御力の代わりに強力な"対神"性能の槍を装備する。

Musashibou Benkei[]

[v] Fate/complete material IV: Extra material - Fate/Apocrypha - Musashibou Benkei, p.306-307

Musashibou Benkei
the Warrior Monk
The legendary warrior monk that served Minamoto no Yoshitsune, whose exploits are documented in the Gikeiki, and numerous other accounts ... ... who is, in actually, a completely different individual named Hitachibou Kaison. Originally, Hitachibou served Yoshitsune alongside the real Musashibou Benkei, but in their final battle at Koromogawa no Tate, he abandoned his comrades in fear for his own life. Motivated by guilt and shame at his cowardice, he attained a limited immortality with study of esoteric Buddhist practices, and assumed the identity of Benkei for the remainder of his years -- spreading the legend of Benkei's ideal heroism and unyielding loyalty. It is in part by Hitachibou's efforts that Benkei attained status as a Heroic Spirit. Incidentally, his imitation of Benkei is imperfect, and occasionally hints at his true personality -- facetious and jesting.

  • Class: Lancer
  • Source: "Gikeiki", "The Tale of the Heike" and many others
  • Region: Japan
  • Alignment: Chaotic Good
  • Sex: Male
  • Height: 199cm
  • Weight: 88kg
  • Armament: Seven Tools


Illustrations: Katsuya Terada
Creator: Myougaya Jinroku

Legend
Musashibou Benkei is a loyal retainer of Minamoto no Yoshitsune, possessing both resourcefulness and bravery, with knowledge of Kabuki and Joururi, widely beloved. Comparatively, there is little evidence that Hitachibou Kaison actually existed, though there is a quick mention in the Gikeiki that they shared joy and sorrow, but he is nothing more than a supporting role. In fact, that role is to be the one who runs away instantly. However, his existence does influence the tale of Yoshitsune, be that in an unexpected manner. Kaison takes the stage as the narrator who survived the battle of Koromogawa, passing down Yoshitsune's legend in many places. This shameful Kaison takes the impressive duty to go beyond his shame and live in disgrace, wandering around.

Status

  • STR: A
  • CON: B+
  • AGI: C
  • MGI: D
  • LCK: C
  • Noble Phantasm: C


Illustrations:
Creator: Myogaya Jinroku

Skill

  • Attendant of Iron

With proximity of presence alone, the Servant is capable of reinforcing his Master's physical attributes. The original Musashibou Benkei possessed six black birthmarks, said to have appeared because his mother ingested metal (kurogane) during her pregnancy. Itsuki, in the Shinto tradition, was a title ascribed to servants of a god; Yoshitsune, a beautiful child, is regarded to have possessed the aspect of a godling, and Benkei was his faithful servant. The ability "Kurogane no Itsuki" may have been designed to mimic this pattern.

  • Exorcism of Apparitions

With an invocation of nine characters -- the kuji Rin Pyou Tou Sha Kai Jin Retsu Zai Zen ( 臨兵闘者皆陣列在前?) -- curses of evil origin may be defended against and nullified. If successful, an opponent's use of magecraft may be sealed; and in certain circumstances, appropriated by the Servant as part of his own repertoire in limited capacity. Musashibou Benkei possessed a similar technique as a monk (described in a passage of The Subscription List), and the Servant has imitated said ability with his own skills as an actor.

  • Blank Subscription List

A counterfeit decree with effect equivalent to a Command Seal expenditure originating from an opponent's Master, which orders that "no Noble Phantasms may be used" within a given engagement. If successful, even if the targeted Servant is unfooled by apparent origin of the decree, it must be obeyed. A mental interference technique with a probability of negated each turn with a successful roll of a resistance check on the part of the opponent. However, in the condition that the influence of the skill is removed, reapplication becomes possible.

Noble Phantasm

  • Eighth Implement

An opponent's Noble Phantasm may be temporarily claimed as the 8th of the Servant's Seven Implements, and manipulated with some proficiency even if its usage is unfamiliar. A weapon claimed in this manner will be returned to the opponent of its origin after a certain number of turns, but may be launched as a projectile to deal damage upon return. Rather than owing to some inability on the Servant's part to permanently maintain an eighth implement, he opts to relinquish an implement upon satisfaction of his curiosity in its use.

  • Benkei Butsu

Slicing the space about him with a long blade, the servant manifests multiple replicas of Benkei, equivalent in attributes to his base level of strength -- and capable of walling off the original from an opponent's attack. A single deployment of the Noble Phantasm creates one to seven replicas at random, and the results cannot be determined by the servant. The Servant's own attributes are temporarily boosted by a function of the number of replicas that remain manifest and undestroyed.

  • The Pilgrimage of the Five Hundred Arhat

Five hundred Arhat -- those who embark upon a pilgrimage to the Pure Land of the West in an effort to attain Enlightenment in life in a practice known as Fudarakutokai -- are summoned, streaming forth in a holy procession. All those who stand within their path that fail a resistance roll are dragged with them, ultimately dematerializing to the Void with the procession. Amen.

荒法師
武蔵坊弁慶
源義経の郎党として知られ、『義経記』で活躍する剛勇無比の荒法師……を演じる常陸坊海尊という男。海尊も義経の郎党だったが、義経主従が最期を遂げた衣川の合戦で逃げ出してしまう。それを恥じた彼は仙人となり、不死の命を授かってまで当時の体験を語り継ぐ。彼の望みは"弁慶の勇名を永遠のものとすること"であり、英霊になっても理想の弁慶を演じ続ける。ちなみに時折顔を出す海尊自身の性格は、道化たひょうきん者である。

  • クラス:ランサー
  • 出典:『義経記』『平家物語』他多数
  • 地域:日本
  • 属性:混沌・善
  • 性別:男
  • 身長:199cm
  • 体重:88kg
  • 武装:七ツ道具


イラスト:寺田克也
設定制作:茗荷屋甚六

伝説
源義経の忠実な郎党であり知略と度胸も兼ね備えた武蔵坊弁慶は、歌舞伎や浄瑠璃の題材になり、広く愛されている。一方、常陸坊海尊は史上に実在したと信ずるには傍証が乏しく、『義経記』においては早い時期から苦楽を共にした家来ではあるが、扱いはいずれも脇役である。その扱いどころは、とにかく真っ先に逃げることだけ。しかし、彼の存在は意外な形で義経の物語に関わっていく。各地に伝えられる義経伝説の多くで、衣川を生き延びた海尊は語り手として登場するのである。かくしてみっともない海尊は、みっともなさを極め、生き恥を自らさらして回る役として見事にキャラを立てたのだった。

筋力値

  • 筋力:A
  • 耐久:B+
  • 敏捷:C
  • 魔力:D
  • 幸運:C
  • 宝具:C


固有スキル

  • くろがねの(いつき)

そこにいるだけでマスターの身体能力を強化する。弁慶は数え六つで疱瘡にかかり肌が黒くなった。この色は母がつわりで鉄を食べたために生来の色とする説もある。 傅(ふ、いつき)とは、神に仕える僕のこと。牛若を少年神とすると、お供の弁慶は神話的な定番イメージに合致する。

  • 怨霊調伏

"臨兵闘者皆陣列在前"の九字が成す、邪悪な呪いへの抵抗呪文。成功すれば敵の魔術を封じ込められる。演じるという海尊自身の属性と、観進帳のくだりに象徴される弁慶の即興能力により、魔術を封じるだけではなく、限定的ながら敵の魔術を覚えて使用することも可能になる。

  • 白紙の勧進帳

対象が逆らうことのできない存在が発行した「宝具を使うな」という命令書を、その場で偽造する。判定に成功すれば命令書を信じる、信じないに関わりなく、対象は宝具を封印される。ターンごとに抵抗判定があり、抵抗に成功した場合、再び宝具が使用可能な状態に復帰する。

宝具

  • 八ツ道具 - 威力:小

対戦相手の英霊が持つ宝具を、七ツ道具の8つめとして奪い取る。こうして奪い取った宝具は、初めて見る武器でも使いこなすことができ、数ラウンド後には持ち主の英霊のマスターに投げ返してダメージを与える。宝具を手放す理由は能力的な制限というより、しばらくすると彼がその宝具の使い心地に飽きることにある。

  • 弁慶仏 - 威力:中

その場の空間を大長刀で荒々しく削り出し、荒法師の姿の分身を複数体生み出す。分身はすべて弁慶と同等の攻撃力を持ち、敵からの攻撃を引き受ける壁にもなる。一度の宝具使用で削り出される分身の数は1~7体からランダムで、結果は使用した弁慶にも決められない。以後、弁慶の攻撃力は健在な分身の数だけ増加する。

  • 五百羅漢補陀落渡海 - 威力:大

遊行聖の大行列を呼び出す。彼らは補陀落渡海(西方浄土を目指し、棺桶のような船に封じ込められ、流される即身成仏の行)の旅に出る者たちである。呼び出された行列はその場にいるすべてを進行方向へと押し流す。その場にいる者は抵抗判定に失敗するたび、強制的に移動させられ、最終的には浄土へ連れていかれ成仏する。南無。

Saint George[]

[v] Fate/complete material IV: Extra material - Fate/Apocrypha - Saint George, p.316-317

Saint George
The Dragon-slaying Saint
A saint of the Catholic Church -- an upright man who tasks himself to protect the meager, indiscriminate in his kindness. It is his firm belief that anyone is capable of error, and that anyone is capable of learning from their mistakes and returning to path of virtue; those who would oppress others and permit violence to rule their hearts and actions have merely fallen prey to their own weakness. On his watch, however, none shall be permitted to injure others; and if necessary, his sword shall be drawn intervene. A lover of travel, he has recently grown interested in the cameras of the modern era.

  • Class: Rider
  • Source: "Golden Legend", "The Seven Champions of Christendom", "St.George legend"
  • Region: All Christian bloc
  • Alignment: Lawful Good
  • Sex: Male
  • Height: 180cm
  • Weight: 95kg
  • Armament: Sword, Armour


Illustrations: Higashiguchi Chuuou
Creator: Kiyomune Miwa

Legend
His main stories are in the Golden Legend, a collection of legends on saints, and in the Seven Champions of Christendom. In the Golden Legend, he was passing through a village that offered a sacrifice to calm a dragon, and defeated the dragon by throwing his spear. Having captured the dragon, he killed it only on the condition that the whole country the village was in adopted Christianity. In the Seven Champions of Christendom, he was kidnapped by a witch and raised by her, but he realized she was evil and sealed her in a cave, releasing 6 other saints from the same circumstances. He then went to Egypt and rescued a princess offered as a sacrifice to a dragon, killing the dragon by striking it at a spot uncovered by scales with Ascalon, a sword offered to him by the witch who had raised him.

Status

  • STR: D
  • CON: A+
  • AGI: C++
  • MGI: D
  • LCK: A+
  • Noble Phantasm: C


Skill

  • Magic Resistance: A

In the Servant's era of origin -- when Magecraft still retained its ancient strength -- countless wielders of the arcane arts attempted to bring him low with their spells, but he managed to emerge unscathed. For his skill in this ability, it would not be an exaggeration to title the Servant a "Magus Killer.".

  • Riding: B

Though classed as a Rider, and noted in his heroic legend to defeated a dragon on horseback, the Servant is not exceptionally skilled in mounted maneuverability. He receives a class bonus in this ability as a Servant, but in life, his apparent expertise in riding would be rightfully attributed to the skill of his trusted steed, Bayard.

  • Battle Continuation: A

Beloved by the World, the unyielding force of life within the Servant permits the continuation of combat even in the event of fatal injury. He is further driven by a conscientiousness of the faith and expectations of those he desires to protect. A divine protection from the Earth rooted in the veneration of Georgius as a Patron of Harvest.

  • Instinct: C

Upon engagement, the Servant is capable of optimizing his position by identifying and exploiting favorable developments. However, the skill cannot be activated except for defensive purposes. The Servant typically uses this ability to vaguely divine the intent of an opponent so as to determine whether engagement is an appropriate course of action, or if the opponent is an "enemy that must be fought."

  • Guardian Knight: A+

The Servant receives a temporary attribute bonus if acting in the defense of others. A protector of numerous nations and expansive regions in life, the Servant is capable of deriving effectively unlimited defensive capabilities from those who place their faith and expectations in him.

  • Soul of a Martyr: B+

Nullification of mental interference through firmness of faith. In life, the Servant endured persecution and torture at the hands those who would see him denounce his faith, but never once did he falter in his ministry of Christ.

  • Divinity: C

As the Servant was revered as a saint in the medieval era, the strength of his nature as a divine spirit is equivalent in rank to the deities of minor cults and the forgotten gods of yore. Incidentally, the name "Georgius" was originally related in sense to the tilling of the earth in ancient farming communities -- rooted in the reverence of the Middle Eastern God of Harvest, Ba'al.

Noble Phantasm

  • Ascalon: The Blessed Sword By Which Force is Slain

An invincible weapon that delivers its holder from those who would intend harm. Its "invincibility" comes not from capacity to defeat foes, but capacity to defend from all harm. However, by reversing its protective power, it can becomes a sword that pierces through any kind of armor.

  • Abyssus Draconis: Thou Shalt a Serpent Become

An Anti-Army Noble Phantasm that transfigures a given target into a draconian being. Though said function appears to be associated with the Servant's cross-emblazoned surcoat, strictly speaking, the phenomenon is implemented through the Servant's unshakeable faith; the surcoat is merely a focus, and cannot independently activate as a Noble Phantasm.

  • Interfectum Dracones: Dragon Slayer

A gestalt Anti-Unit Noble Phantasm generated through the interaction of the Servant's nature as a slayer of dragons and the capabilities of Ascalon, dealing massive damage to beings of draconian origin. The blade form deployed in melee combat can be used as a medium to release lance-like projectiles of light, piercing targets at long range.

  • Bayard: The Phantom War Horse

A magical white horse, conferred to the Servant by a witch who fell in love with him despite initial intentions to bewitch and tempt in the chronicles of the "Seven Champions of Christendom." He who rides upon Bayard is impervious to harm, and -- for one time only -- capable of completely nullifying a lethal attack.

ドラゴン殺しの聖者
ゲオルギウス
キリスト教の聖人。規律正しく、高潔で弱者をいたわり、誰に対しても優しい。どのような人間でも過ちを犯すし、過ちを犯すからこそよりよく生きるために努力できると考えている。彼にとっては、罪を犯し他者を虐げる者さえも、暴力でしか己の心を支えられない弱き者となる。だが、その暴力で誰かを傷つけられることを見すごしはしないし、剣を振るうべき時は躊躇しない。旅行好きの彼は、現代ではカメラが特に気に入っている。

  • クラス:ライダー
  • 出典:『黄金伝説抄』、『キリスト教圏の七勇士』、『聖ゲオルギウス伝説』
  • 地域:全キリスト教圏
  • 属性:秩序・善
  • 性別:男
  • 身長:180cm
  • 体重:95kg
  • 武装:剣、鎧


イラスト:中央東口
設定制作:三輪清宗

伝説
主な逸話に、聖人伝説をまとめた『黄金伝説』と、より物語的な『キリスト教圏の七勇士』がある。黄金伝説では生け贄を捧げて毒竜の怒りを鎮めている町に彼が通りかかり、槍を投げて毒竜を打ち倒す。そして毒竜を捕らえ、この町がある国の全国民がキリスト教徒になることを条件にこれを殺した。『キリスト教圏の七勇士』では魔女にさらわれて育てられるが、魔女が悪人だと気づいたゲオルギウスは魔女を岩穴に閉じ込め、自分と同じ境遇の聖人を6人解放する。その後エジプトで竜に生け贄として差し出されかけていた王女を救うため、育ての親の魔女から授かった愛剣のアスカロンで鱗に覆われていない部分を攻撃し、竜を打ち倒した。

筋力値

  • 筋力:D
  • 耐久:A+
  • 敏捷:C++
  • 魔力:D
  • 幸運:A+
  • 宝具:C


固有スキル

  • 対魔力:A

今よりも遥かに強力な魔術が使用されていた時代に、魔術師の呪文や儀式によって散々攻撃されたが、まったく傷つくことがなかった。その能力は"魔術師殺し"と呼んで過言ではない。

  • 騎乗:B

ライダーにしては騎乗能力が高くはなく、伝説では竜との戦いでも馬から降りて戦っている。ライダーのクラスの恩恵でこのランクになっているが、実状は彼ではなく愛馬・ベイヤードが優秀だといえる。

  • 戦闘続行:A

致命傷を受けない限り生き延びる大地の加護。豊穣神をルーツとする、とてつもない生命力。その力は同時に人々からの「戦い続けてほしい」という聖人に対する"期待"の象徴になっている。

  • 直感:C

戦闘時、常に自身に最適な展開を感じ取る能力。ただし、防御のためにしか働かない。ゲオルギウスはこの能力を"相手が戦うべき敵か否か"を即座に判断するために使用する。

  • 守護騎士:A+

他者を守る時、一時的に防御力を上昇させる。数多くの国や地域の守護者であるゲオルギウスは常に「守ってくれること」を期待される。そしてその期待が、彼に無限の守護の力を与えるのだ。

  • 殉教者の魂:B+

精神面への干渉を無効化する精神防御。ゲオルギウスは幾度となく棄教を迫られ、数えきれないほどの拷問を受けながら、一度としてその責めに屈しなかった強靭なる信仰の持ち主である。

  • 神性:C

聖人として世界中で崇敬されており、神性は小宗教や古代の神を凌駕する。"ゲオルギウス"とは大地を耕すという意味の言葉で、その起源は中東の豊穣神・バールにまで遡る。

宝具

  • 力屠る祝福の剣(アスカロン)

あらゆる害意と悪意から持ち主を遠ざける無敵の剣。敵を倒すという意味での無敵ではなく、いかなる敵からも守るという意味での無敵。守護の力を反転させることで、あらゆる鎧を突き通す剣になる。

  • 汝は竜なり(アヴィスス・ドラコーニス)

対象を一時的に竜種へと変える対軍宝具。見た目は赤い十字が描かれたサーコートだが、厳密にはゲオルギウスの堅固なる信仰そのものであり、サーコートは宝具を発動させるための焦点にすぎない。

  • 竜殺し(インテルフェクトゥム・ドラーコーネース)

アスカロンの力と、ゲオルギウスの竜殺しの力を複合して発動させる対人宝具。竜種に対して大ダメージを与える。近距離では剣の姿で、遠距離では剣の弾いた光が投げ槍の姿を取って敵を討ち貫く。

  • 幻影戦馬(ベイヤード)

『キリスト教圏の七勇士』に登場する、ゲオルギウスを誘拐した魔女が彼に恋をして贈った魔法の白馬。跨った者を無敵にし、致命傷になる攻撃を受けても、一度だけ無効化する。

Sakata Kintoki[]

[v] Fate/complete material IV: Extra material - Fate/Apocrypha - Sakata Kintoki, p.338-339

Sakata Kintoki
Kintarō of Mount Ashigara

He is one of Yorimitsu's " Four Heavenly Kings". His childhood name, Kintarou, is famous. He is wild and arrogant, but firm and righteous. As he is particularly kind to mothers and children, he is a hero to all children. His mentality is that of an average grade schooler. Being summoned in the modern age, he quickly adopted popular habits. He likes flashy things and loves shining things; he absolutely adores gold. He says "gold" and "golden" a lot about everything. He is very bad at love, which is his biggest weak point.

  • Class: Berserker
  • Source: Historical fact
  • Region: Japan
  • Alignment: Lawful Good
  • Sex: Male
  • Height: 190cm
  • Weight: 88kg
  • Armament: Masakari


Legend
There are many legends about him, but no historical records to support them. He is the son of Raijin as a red dragon, and his mother is a cannibal mountain witch living on Mount Ashigara. Kintoki was raised with the strength of a monster, fighting and killing beasts in the mountain. Eventually, his mother, an ogress, was vanquished by Usui Sadamitsu, but Kintoki, taken to Minamoto no Yorimitsu, was taught the way of man, and became his retainer. He participated in many hunts for demons as one of the Four Heavenly Kings of Yorimitsu. He is famous for the episode of the battle against Shuten-douji on Ooe-yama, where he disguised himself as mountain priest, drugged Shuten-douji's alcohol and struck him down. In that episode, he fell in love with the demon Shuten-douji disguised as a beautiful girl, and then had to carry this burden for the rest of his life.

Status

  • STR: A+
  • CON: B
  • AGI: B
  • MGI: C
  • LCK: C
  • Noble Phantasm: C


Illustrations:
Creator: Jin Haganeya

Skill

  • Mad Enhancement: E

Normally does not receive the benefits of Mad Enhancement. In exchange, he retains a normal capacity to think. A Luck Check is performed whenever damage is received, failure results in him going wild and Stats excepting MGI and LCK being raised. On that occasion, his whole body becomes red.

  • Animal Dialogue: C

Communication of intention with animals that don't possess words. Since it's not like the intellect of the animals improve, very complex nuances are not conveyed. Even then, maybe because Kintoki's mental structure is close to animals, they strangely get into a mutual understanding.

  • Natural Body: C

Possesses a perfect body as a living being from birth. The owner of this Skill is treated as if his STR is always Rank-Up. Furthermore, even without training his muscles are brawny and his body shape doesn't change no matter how much calories he intakes.

  • Divinity: D

Divine Spirit aptitude that comes from origins as a thunder deity's son. Because his mother was a man-eating mountain witch, the rank is low. It will rarely activate as resistance in regards to the attack of Heroic Spirits that possess thunder deity-lineage roots and legends.

Noble Phantasm

  • Golden Eater

A huge Masakari axe that carries the power of the thunder deity and cannot be handled without Kintoki's superhuman strength. It is loaded with 15 cartridges with thunder put into them and destructive power is raised with their detonation. Probably there is a different true name, but Kintoki activates it with this name.

  • Golden Spark

An Anti-Army Noble Phantasm usage in which a flash of lightning is released from Golden Eater and mows down the surrounding enemies. It activates by using 3 of the 15 loaded cartridges. The fact that is activates with a suspicious true name is just like Golden Eater.

Unreasonably golden.

足柄山の金太郎
坂田金時
昔話に語られる頼光四天王のひとり。幼名の金太郎が有名。暴れん坊で傍若無人だが、情に厚くて正義感。特に母子に優しく、子どもたちのヒーローであろうと心がけている。そんな彼の精神年齢は、小学生低学年並み。現代に召喚され、アッという間に世俗に染まった。彼は派手好きで光る物が大好き。特にゴールデンが超大好き。口癖は「ゴールド」、「ゴールデン」。ただ色恋沙汰に関しては徹底的に弱く、それが彼最大の弱点といえる。

  • クラス:バーサーカー
  • 出典:史実
  • 地域:日本
  • 属性:秩序・善
  • 性別:男
  • 身長:190cm
  • 体重:88kg
  • 武装:マサカリ


イラスト:本庄雷太
設定制作:鋼屋ジン(ニトロプラス)

伝説
多くの伝説を持つが、実在を裏付けるはっきりとした史料はない。雷神である赤龍の子であり、母は足柄山で暮らす人食いの山姥。金時もまた怪物としての力を継ぎ、山の獣を相手にしては、それを殺していた。やがて鬼女である母は碓井貞光によって討ち取られるが、金時は引き取られ、源頼光の元で人の道を教わり、家来となる。頼光四天王として数々の鬼退治に参加。大江山の酒呑童子を討つエピソードが有名。この時、少女の姿をした美しい鬼・酒呑童子に恋をした金時は、大きなわだかまりを抱えたまま残りの生涯をすごすことになる。

筋力値

  • 筋力:A+
  • 耐久:B
  • 敏捷:B
  • 魔力:C
  • 幸運:C
  • 宝具:C


固有スキル

  • 狂化:E

通常時は狂化の恩恵を受けない。その代わり、正常な思考力を保つ。ダメージを負うごとに幸運判定を行い、失敗すると魔力と幸運を除くステータスが上昇し、暴走する。この際、全身が真っ赤になる。

  • 天性の肉体:C

生まれながらに生物として完全な肉体を持つ。このスキルの所有者は、常に筋力がランクアップしているものとして扱われる。さらに、鍛えなくても筋肉ムキムキな上、どれだけカロリーを摂取しても体型が変わらない。

  • 動物会話:C

言葉を持たない動物との意思疎通が可能。動物側の頭が良くなる訳ではないので、あまり複雑なニュアンスは伝わらない。それでも金時の精神構造が動物に近いせいか、不思議と意気投合してしまう。

  • 神性:D

雷神の子という出自から来る神霊適性。母が人食いの山姥である所為でランクは低い。雷神系のルーツ、伝説を保有する英霊からの攻撃に対して、稀に耐性として発動することがある。

宝具

  • 黄金喰い(ゴールデンイーター) - 威力:中

金時の怪力なくしては扱えない、雷神の力を宿す巨大マサカリ。雷を込めたカートリッジが15発装填されており、その爆発で破壊力を高める。おそらく真名は別にあるのだが、金時はこの名前で発動させられる。

  • 黄金衝撃(ゴールデンスパーク) - 威力:小

"黄金喰い"から稲妻を放出して周囲の敵を薙ぎ払う、対軍宝具としての使用法。15発装填されているカートリッジのうち、3発分を使用して発動する。真名が怪しいのに発動するのは、黄金喰いと同じ。ゴールデン理不尽。

Semiramis[]

[v] Fate/complete material IV: Extra material - Fate/Apocrypha - Semiramis, p.330-331

Semiramis, Wise Queen of Assyria
Assassin
She is a legendary queen who reigned over the empire of Assyria. Since her childhood, she has studied a wide range of disciplines such as cosmetics, hairdressing, dancing clothing, music, astronomy, and her beautiful face has captivated many men. A very enthusiastic person, she indulges in luxury and decadence. Her passion has led her to start a war to possess a single man, and to poison her husband, the king, for politics. But her abilities as a queen are indisputable, as she has led many expeditions, as seen on walls and the Ishtar Gate. She uses poison as her weapon.

  • Class: Assassin (Caster)
  • Source: Legend of the Assyrian empire
  • Region: Europe from the Middle East
  • Alignment: Lawful Evil
  • Sex: Female
  • Height: 160cm stand
  • Weight: 50kg stand
  • Armament: Poison


Legend
Born from the Syrian mermaid goddess Atargatis and a human man, and left on the waterfront by her loveless mother. She was wrapped in the warm wings of a dove, and fed with the dove's milk. Semiramis was then found and educated by the shepherd Simmas until she married Onnes, an old general; but she was then taken away by the Syrian king Ninus who fell in love with her thanks to her beautiful face. This forced Onnes to commit suicide, and after Semiramis earned the favors of the king with original battle plans, she married him and formally became queen. A few days after the marriage, she killed the king with poison, and reigned as a regent over Assyria for the next few decades. This is the oldest case of murder by poisoning in legends.

Status

  • STR: E
  • CON: D
  • AGI: D
  • MGI: A
  • LCK: A
  • Noble Phantasm: B

アッシリアの賢女王
セミラミス
アッシリア帝国に君臨したとされる、伝説の女王。幼少の頃より化粧、結髪、装身から舞踏、音楽、天文まで幅広く教養を修め、男を惑わす美貌を持っていた。一方で贅沢と退廃を好み、情熱的な性格をしている。この情熱は恋においてひとりの男を手に入れるために戦争を起こし、政治において夫である王を毒殺する容赦のなさに現れる。だが女王としての手腕は確かで、城壁やイシュタル門の建設、多くの遠征を指導した。

  • クラス:アサシン(キャスター)
  • 出典:アッシリア帝国の伝説
  • 地域:中東から欧州
  • 属性:秩序・悪
  • 性別:
  • 身長:160cm台
  • 体重:50kg台
  • 武装:


イラスト:森井しづき
設定制作:TYPE-MOON

伝説
シリアの魚の女神・デルケットと人間の間に生まれたが、母の愛を得られず水辺に放置された。その後、彼女は鳩の翼にくるまって温められ、鳩の運ぶ牛乳で育てられた。成長し、牧人・シンマスに拾われて様々な知識を学んだセミラミスは老将軍オンネスに嫁ぐが、その美貌からアッシリア王・ニヌスに見初められ奪われてしまう。この事件でオンネスは自害し、一方のセミラミスは戦争において奇抜な戦法を王に提案することで寵愛を深め、やがて正式に王妃となる。婚姻の数日後、彼女はニヌス王を毒殺し、以降数十年ものあいだ、摂政としてアッシリアに君臨した。これは伝説に残る最古の毒殺事件とされる。

筋力値

  • 筋力:E
  • 耐久:D
  • 敏捷:D
  • 魔力:A
  • 幸運:A
  • 宝具:B

Shakespeare[]

[v] Fate/complete material IV: Extra material - Fate/Apocrypha - Shakespeare, p.322-323

Shakespeare, the Playwright
He is a legendary playwright of England -- gentlemanly and soft-spoken. Placing the importance of the Story above all else, he will lie and cheat and by any means conduct himself that he might witness the unfolding of a grand tale, beautiful beyond compare. Consequently, he tends to distance himself from mentality of the "participant," taking instead the perspective of an abstract, "Authorial" third person. His regard for others differs by individual, dependent on their qualification as a special existence, or "protagonist" -- he interacts with "normal humans" only in a shallow, dismissive manner; and expresses an extreme interest in "protagonists." In slight narcissism, he frequently drops such self-authored quotes as, "Things bad begun make strong themselves by ill." He's taken a liking to certain terminology from modern fiction, such as "Death-Flagging." Incidentally, there was an undocumented period of seven years in Shakespeare's lifetime ...

  • Class: Caster
  • Source: Historical fact
  • Region: United Kingdom
  • Alignment: True Neutral
  • Sex: Male
  • Height: 180cm
  • Weight: 75kg
  • Armament: Book


Illustrations: Chinatsu Kurahana
Creator: Shoji Gatoh

Legend
He is a poet and playwright (1564-1616) from the Elizabethan England. He is representative of authors of the western world, and still has a large influence over modern literature. He wrote too many masterpieces to list, but his four greatest tragedies rising above all others are "Othello", "Macbeth", "Hamlet" and "King Lear". His father was an affluent man in Stratford, but it is uncertain if Shakespeare received a higher education. There are many mysteries in his career, such as a gap of seven years. In his early days as a playwright, his productions revolved around comedy, then historical drama, before he changed his style for magnificent tragedy. At the same time, he also played as an actor in the underground, and he was the target of slander and derision from influential people.

Status

  • STR: E
  • CON: E
  • AGI: D
  • MGI: C++
  • LCK: B
  • Noble Phantasm: C+


Skills

  • Enchant

The appendage of improved attributes and functionality to others their precious articles. Typically used to reinforce the battle capabilities of the Servant's Master, such that the Servant may act as an impartial observer and carefully document the Master's psychological state.

  • Self-Preservation

Though he possesses no combat capabilities, so long as he preserves his Master's safety to the lowest possible degree, he maintains the skill to escape from nearly all harm -- meaning that he never engages any opponents himself. The Servant favours a "high risk, high return" tactic, where "returns" is related to the fruits of his observation.

Noble Phantasm

  • The Globe: King's Men - Strength: Weak

Shakespeare's theatrical company, which was patronized by King James I. A Noble Phantasm that permits the Servant to accurately assume the aspect of another individual -- passing scrutiny while disguised even if he interacts with those to whom the personage he portrays is well-known. Used for purposes of social engineering.

  • First Folio: When the Curtain Rises, the Applause Shall Be As Ten Thousand Thunders - Strength: Strong

A tome that may -- for a limited number of instances -- alter or falsify the outcome of a phenomenon occurring within sight. Though this Noble Phantasm is functionally useless in the face of an enemy that outclasses the Servant in every attribute, with skillful deployment, it has a chance of inflicting death upon otherwise defeatable opponents. Activated with the incantation "NON SANZ DROICT" ("Not Without Right" -- the motto on Shakespeare's coat of arms.

劇作家
シェイクスピア
英国の伝説的な劇作家。物腰は柔らかで紳士的。物語至上主義を掲げており、ペテンやイカサマをしてでも最高の物語を目撃したいと思っている。そのため当事者感覚が薄く、視点が作家的。相手を値踏みし、平凡な人間は冷淡に扱い、逆に非凡な人物には不遜な質問を繰り返す。"死亡フラグ"などの現代風物語的言い回しが好み。ややナルシストで「罪から出た所行は、ただ罪によってのみ強力になる」など、セリフに自作を引用する。

  • クラス:キャスター
  • 出典:史実
  • 地域:イギリス
  • 属性:中立・中庸
  • 性別:男
  • 身長:180cm
  • 体重:75kg
  • 武装:本


イラスト:倉花千夏
設定制作:賀東招二

伝説
エリザベス朝時代のイギリスの劇作家、詩人(1564年-1616年)。西洋世界を代表する作家であり、現代のあらゆる文芸作品に影響を与える。代表作は多すぎて書ききれないが、強いて挙げるなら四大悲劇と呼ばれる『オセロー』、『マクベス』、『ハムレット』、『リア王』がある。父親はストラトフォードの有力者だが、シェイクスピアが高等教育を受けたかどうかは諸説ある。他にも経歴に7年の空白があるなど、謎が多い。劇作家として初期は喜劇を中心に創作し、後に史劇、壮大な悲劇へとスタイルを変えていった。当時は胡散臭い職業とされていた役者としても活動しており、権威ある人々からは中傷や冷笑を受けていたらしい。

筋力値

  • 筋力:E
  • 耐久:E
  • 敏捷:D
  • 魔力:C++
  • 幸運:B
  • 宝具:C+


固有スキル

  • エンチャント

他者や他者の持つ大切な物品に、強力な機能を付与する。基本的にはマスターを戦わせるための強化能力。彼自身は観客として戦闘を見物したり、心境をいちいち聞いたりしてマスターを苛立たせる。

  • 自己保存

自身はまるで戦闘力がない代わりに、マスターが無事な限りは殆どの危機から逃れることができる。つまり、本人は全然戦わない。そのくせハイリスク・ハイリターンな戦術ばかりを好む。

宝具

  • 国王一座(The Globe) - 威力:小

ジェームズ一世が提唱したシェイクスピアの劇団。出現した役者が自在に姿を変え、対象を謀る。相手のよく知る人物を演じることもできるが、魔術の心得がある者は抵抗を試みる機会がある。

  • 開演の刻は来たれり、此処に万雷の喝采を(First Folio) - 威力:大

結果を改ざんする本。目の前で起きた事象を、一定回数までやり直せる。何度戦っても敵わない相手には無力だが、倒せる可能性がある相手には有効。「NON SANZ DROICT(無権に非ず)」の詠唱がいる。

Siegfried[]

[v] Fate/complete material IV: Extra material - Fate/Apocrypha - Siegfried, p. 296-297

Siegfried, the Dragon-Blooded Knight
He is the hero portrayed as the main character of the German Nibelungenlied epic. Prince of the Netherlands, he wields the precious sword Balmung which he received from the Nibelungen family, and has fought in many campaigns and adventures. His most well known feat is killing the evil dragon Fafnir. He then bathed in the blood of the dragon, and has obtained an invincible body. His personality is truly that of a noble knight. But because he never speaks a word, it is unknown what he really thinks.

  • Class: Saber (Rider)
  • Source: Nibelungenlied
  • Region: Germany
  • Alignment: Chaotic Good
  • Sex: Male
  • Height: 190cm
  • Weight: 70kg
  • Armament: Sword


Illustrations: KN
Creator: TYPE-MOON

Legend
Siegfried has been in battles ever since he was a young man, and he has gained an invincible body from his victory over Fafnir in battle for the treasure of the Nibelungen family. But when he bathed in the dragon's blood, a tree leaf stuck to his back, making it his one weak point. Adding to the growing ranks of the Burgundians, he brought them many victories, and married Kriemhild, sister of the Burgundian king, accessing the throne of Netherlands. But after a trick to marry the Burgundian king to the queen of Iceland, Brünnhilde, he was assassinated by a vassal of the Burgundians who struck him on his weak point. This connects to the revenge tragedy of his wife Kriemhild for the murder of her husband in the later half of the tale.

Status

  • STR: B+
  • CON: A
  • AGI: B
  • MGI: C
  • LCK: E
  • Noble Phantasm: A

竜血の騎士
ジークフリード
ドイツの叙事詩『ニーベルンゲンの歌』に主人公として描かれている英雄。ネーデルラントの王子であり、ニーベルンゲン族から手に入れた愛剣バルムングを掲げ、様々な遠征や冒険で軍功を打ち立てた。彼の功績で有名なのは悪竜ファブニール退治である。この際に竜の血を全身に浴びたことで、彼は不死身の肉体を手に入れている。性格は高潔な騎士そのもの。ただし彼は一切の言葉を喋れないため、本当は何を考えているかは不明である。

  • クラス:セイバー(ライダー)
  • 出典:ニーベルンゲンの歌
  • 地域:ドイツ
  • 属性:混沌・善
  • 性別:男
  • 身長:190cm
  • 体重:70kg
  • 武装:剣


イラスト:KN
設定制作:TYPE-MOON

伝説
少年時代から遠征を繰り返し、ニーベルンゲン族との戦いで財宝を、ファブニール退治で不死身の肉体を手に入れた。しかし竜血を浴びた際、背中に菩提樹の葉が貼りついていたため、そこだけが弱点となる。長じてブルグント軍に加わったジークフリードは、戦争で多くの手柄を立ててブルグント王の妹・クリームヒルトと結婚し、ネーデルラントの王位についた。しかしこのときにアイスランドの女王・ブリュンヒルトとブルグント王の婚姻を奸計をもって助けたことが尾を引き、後にブルグント王の家臣により弱点を突かれ暗殺されてしまう。これが物語の後半、夫の暗殺に対する妻・クリームヒルトの復讐劇へと繋がっていく。

筋力値

  • 筋力:B+
  • 耐久:A
  • 敏捷:B
  • 魔力:C
  • 幸運:E
  • 宝具:A

Spartacus[]

[v] Fate/complete material IV: Extra material - Fate/Apocrypha - Spartacus, p.336-337

Spartacus
The Gladiator
He is a Roman gladiator. He never questions his faith that it is a strength of humanity to endure anything. He only ever acts according to one single thought. To revolt against the oppressor, and to protect the oppressed. Following the most virtuous option, he will chose the path of suffering. He will not strike an enemy in numerical inferiority, and he will only fight back an enemy stronger than him. He strikes back after stopping the enemy's attack, and turns the table back to grasp victory only at the last minute. It is very frightening when a scar-riddled face remains composed and smiling regardless of whether you strike him or he strikes you.

  • Class:Berserker
  • Source:Historical fact
  • Location:Europe
  • Alignment:True Neutral
  • Gender:Male
  • Height:Upward of 220cm
  • Weight:160kg
  • Armament: Sword


Illustrations: Katsuya Terada
Creator: Gen Urobuchi (Nitroplus)

Legend
A ThracianWP gladiator captured by Romans, he was affiliated with a gladiator training camp in the Campania region. But in 73 B.C., he deserted along with 78 companions. The Romans dispatched a troupe of 3,000 men to pursue them, but Spartacus ambushed them. This victory encouraged servants all around to revolt, and the rebel army grew to 7,000 men. Heading North, the rebel army kept defeating the Roman army, but failed to cross the Alps, and headed to the island of Sicily instead, hiring pirates; but the pirates betrayed them, and they were attacked by the Romans. Spartacus died in that battle. It is believed his body was scarred beyond recognition.

Status

  • STR: A
  • CON: EX
  • AGI: D
  • MGI: E
  • LCK: D
  • Noble Phantasm: C


Skills

  • The Honor of the Battered

In the instance that Spartacus' injuries are repaired by means of magecraft, the required magical energy cost is quartered. In truth, the pain inflicted heightens his combat focus, allowing him to tap into his full potential; by corollary, if he is not injured, he cannot fight at full strength. The notion that "one must first conquer the pain inflicted by the enemy to attain absolute victory" is a fundamental premise of Spartacus' tactics.

  • Mad Enhancement

Rank-Up parameters, but robs most of reason. Even while under Mad Enhancement, Spartacus can normally speak things such as "Those who are bound are strong! For until the time when they are set free, anger and sadness will continue to be accumulated." However, because he is fixated with thoughts of "always making the most difficult choices", he never listen what people have to say. In practice, it is impossible to come to a mutual understanding of intentions with him. Spartacus is indeed an uncontrollable Berserker.

Noble Phantasm

  • The Howl of the Wounded Beast

A permanently active-type of Noble Phantasm. It is possible to convert part of the damage inflicted by the enemy into magical energy and accumulate it in the body. The efficiency of this conversion into magical energy raises the more Spartacus physical strength decreases. The magical energy that was accumulated in the body like this can be used to boost Spartacus' abilities. If he is damaged to the point of being on the verge of death, possibly an enormous amount of magical energy enough to destroy everything before Spartacus' eyes will be saved up.

Since he unified the rebel army that was just a simple gathering and attained successive victories over the powerful Roman Army, it is thought that his popularity and abilities as a war commander were excellent. But before all that, the main reason why he collected popularity was due being a hero that "always won by reversal", symbolized by this Noble Phantasm. For the soldiers of the rebel army, the more hopeless the progress of battle was, the more certain the victory beyond that became. He himself is not aware of this, but this reversal strategy conforms with the principles of showmanship and made him extraordinarily popular as a gladiator. He certainly has no motive to seek the Holy Grail; his dearest wish is just to proceed to fields of battle. Because for Spartacus, who only aspires to rescue the oppressed and rebel against the oppressor, the battlefield is a place where there is only the weak and the strong and also a place full of the everlasting pain and trials that he desires.

剣闘士
スパルタクス
ローマの剣闘士。すべてを耐え忍んだ果ての人間の強さがあると信じて疑わない。彼の行動理念はただひとつ。加虐者に反骨し、被害者を救済すること。そのための最善の選択として、より苦難の多い道を選ぶ。劣勢にある敵は攻撃せず、自分より優位な敵にのみ牙を剥く。それも敵の攻撃を受け止めたうえので反撃を選ぶため、勝利の形は土壇場での一発逆転になる。傷だらけの顔は殴るときも殴られるときも悠然と微笑んでおり、とても恐い。

  • クラス:バーサーカー
  • 出典:史実
  • 地域:欧州
  • 属性:中立・中庸
  • 性別:男
  • 身長:220cm台後半
  • 体重:160kg台
  • 武装:剣


イラスト:寺田克也
設定制作:虚淵玄(ニトロプラス)

伝説
ローマに捕えられたトラキア人の剣闘士奴隷で、カンパニアの剣闘士養成所に属していた。しかし紀元前73年、78人の仲間と共に脱走計画を実行する。ローマはこれに対し3000人の追っ手をかけるも、スパルタクスを中心に奇襲をかけられ敗退。この勝利を聞いた各地の奴隷が蜂起し、反乱軍は70000人にまで膨れ上がった。反乱軍は次々にローマ軍を打ち破りながら北上するが、アルプス越えを断念。
次にシチリア島を目指すも、海峡の輸送を依頼していた海賊に裏切られ、ついにローマ軍に包囲された。この戦いでスパルタクスは戦死。死体は誰か分からないほどに斬り刻まれていたという。

筋力値

  • 筋力:A
  • 耐久:EX
  • 敏捷:D
  • 魔力:E
  • 幸運:D
  • 宝具:C


固有スキル

  • 被虐の誉れ

サーヴァントとしてのスパルタクスの肉体を魔術的な手法で治療する場合、それに要する魔力の消費量は通常の1/4で済む。
彼の闘志は痛めつけられるほどに燃え上がり、秘めた力のすべてを引き出すに至る。むしろ彼は、痛めつけられないと本気になれないのだ。
"敵が与えうる苦痛のすべてを耐えて凌駕することで、その敵を完全に凌駕し勝利する"というのが、スパルタクスの必勝の戦術である。

  • 狂化

パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。
狂化を受けてもスパルタクスは「縛られた者こそが強い。いつか解き放たれる時まで、怒りと悲しみを蓄えておけるからね」などと普通に喋る。
ただし彼は"常に最も困難な選択をする"という思考で固定されており、誰の言うことも聞き入れない。実質的に彼との意思の疎通は不可能なのだ。スパルタクスは、やはり制御不能なバーサーカーなのである。

宝具

  • 疵獣の咆哮

常時発動型の宝具。敵から負わされたダメージの一部を魔力に変換し、体内に蓄積できる。 この魔力の変換効率は、スパルタクスの体力が減少するほどに上昇する。 こうして体内に溜められた魔力は、スパルタクスの能力をブーストするために使用可能である。 もし瀕死まで痛めつけられていれば、スパルタクスは眼前のすべてを破壊して余りあるほどに膨大な魔力を溜め込んでいることだろう。 彼は寄せ集まったにすぎない反乱軍をよくまとめ、強力なローマ軍に連戦連勝したことから、その人望や戦闘指揮能力は卓越したものであったと考えられる。 だがそれ以上に彼が人望を集めた要因は、この宝具に象徴された"必ず逆転によって勝利する"英雄だったということだ。 反乱軍の兵士にとって戦況が絶望的であればあるほど、その先にある勝利は確かなものだったのである。 この逆転戦法は、彼自身は意識していないがショーマンシップに則ったものであり、剣闘士としての人気も非常に高いものだった。 彼に聖杯を求める確かな動機はなく、ただ戦いの場に赴くことだけを悲願する。 被虐者を救済し、加虐者に反逆することだけを志すスパルタクスにとって、戦場こそ弱き者と強き者しかいない場所であり、彼が求めてやまない苦痛と試練に満ちあふれている場所だからだ。

Vlad III[]

[v] Fate/complete material IV: Extra material - Fate/Apocrypha - Vlad III, p.304-305

Vlad III, the Lord Impaler
He is the lord impaler of the Principality of Wallachia. Motivated by a love of his nation and a duty to maintain its sovereignty and power, he purged all who would oppose its interests. Though there is an aura of danger about him, he in fact possesses a modest and considerate personality; but his opinions and unrestrained manner of expression lend easily to the impression that he is a sociopath who has disengaged himself from the standard mores of society. He tries to ignore the reputation of the vampire modeled after him in a mature manner -- but somehow, representations of him that he comes across will end up being destroyed.

  • Class: Lancer
  • Source: Historical fact
  • Region: Europe
  • Alignment: Lawful Neutral
  • Sex: Male
  • Height: 190cm
  • Weight: 80kg
  • Armament: Spear


Illustrations: Hirotaka Maeda (Rejet.co)
Creator: Gen Urobuchi (Nitroplus)

Legend
This is the real man (1431-1476) who was the model for the legend of Dracula. He had a very clear sense of justice but was also brutal, as he executed about one fifth of the population of his country through his life. His homeland, Wallachia, was a small country stuck between the large nations of Turkey and Hungary. He led a tragic life, during which he murdered his father, buried his older brother alive, and went to war against his younger brother. His war against Turkey was a desperate battle including guerrilla warfare and scorched earth tactics, and several times, he left mountains of Turkish enemy soldiers he impaled. He was captured in Hungary due to political circumstances, and spent 12 years in prison. Then, in 1476, he turned his back on Orthodox Church and converted his country to Catholicism; the same year, he died in battle against the Turkish army and his younger brother Radu. He was 45.

Status

  • STR: C
  • CON: C
  • AGI: B
  • MGI: A
  • LCK: D
  • Noble Phantasm: B


Skills

  • Demonic Defender of the State

Capacity of the Servant to mark a region as his personal dominion by securing the surrounding leylines prior to an engagement, permitting reinforcement of his combat capabilities when fighting in defense. Kazikli Bey is a Noble Phantasm that may be deployed only within the marked domain.

Noble Phantasm

  • Kazıklı Bei: The Lord of Execution

A noble phantasm deployable only within the Servant's marked domain. Within a range of 1 kilometer, a maximum of 20 thousand pikes can gradually manifest over time, bursting from the ground to impale opponents. Manifested pikes remain as a physical barrier that eliminates free ground, and evasion thus becomes less likely with passage of time. The sight of the pikes impose a curse-like psychological effect, destabilizing an opponent's mental condition with oppressive anxiety or fear.

  • Legend of Dracula: The Succession of Blood

Due to his oral tradition, he incarnates into his Dracula image. Transformation into a vampire.
Becoming Count Dracula, Vlad III's normal skills and Noble Phantasms are sealed in exchange for: extreme amplification of the body's ability, animal and fog shapeshifting, healing ability, Mystic Eyes of Enchantment, and a vulnerability to light and holy symbols.

串刺し公
ヴラド三世
ワラキア公国の串刺し公。祖国への愛と為政者としての責任感が強迫観念になっており、それを妨げる者は例え身内でも害虫として駆除する。このように危険な彼だが、その本質は気配りが細やかな人格者だ。しかし手加減を知らないという一点において、彼は人倫を逸脱しているがゆえに誤解されやすい。自身がモデルのドラキュラ伝説を書籍や映画で見かけた場合、大人な態度でスルーしようと努めるが、つい"うっかり"それを破壊してしまう。

  • クラス:ランサー
  • 出典;史実
  • 地域:欧州
  • 属性:秩序・中庸
  • 性別:男
  • 身長:190cm後半
  • 体重:80kg台
  • 武装:槍


イラスト:前田浩孝(Rejet.co)
設定制作:虚淵玄(ニトロプラス)

伝説
吸血鬼ドラキュラのモデルとなった実在の人物(1431年-1476年)。潔癖な正義感と惨忍性の持ち主であり、生涯に自国民の5分の1を処刑した。彼の祖国ワラキアは、大国トルコとハンガリーに挟まれた小国。その国で彼は父を暗殺され、兄を生き埋めにされ、弟と戦うという悲運の人生を送る。トルコとの戦争では死に物狂いのゲリラ戦と焦土作戦で、トルコ兵を串刺しの山にして敵を幾度も退けた。しかし政治的事情によりハンガリーに捕えられ、12年の幽閉生活を送る。その後、1476年には正教会からカトリックに改宗してワラキア公に返り咲くも、同年弟のラドゥとトルコ軍との戦いで戦死した。享年45歳。

筋力値

  • 筋力:C
  • 耐久:C
  • 敏捷:B
  • 魔力:A
  • 幸運:D
  • 宝具:B


固有スキル

  • アルカディア越え

敵を含む、フィールド上のあらゆる障害を飛び越えて移動できる。
「遥かなる吾が故郷アルカディア、峻険なる山嶺連なりし彼の地の岩から岩へと、飛び渡り遊びし吾なりき」

宝具

  • 極刑王(カズィクル・ベイ)

大地から大量の杭を出現させ、敵を串刺しにする。 攻撃範囲は半径1km、杭の数は最大2万本に及び、次第に数を増す杭は敵の退路を塞ぎ、時間が経つごとに回避を困難にする。 また、杭の数が増すと呪的な心理効果が発生し、見る者に恐怖と精神的圧迫感を与える。
ただ『護国の鬼将』によって作成した領土内でしか使用できないという欠点がある。

  • 鮮血の伝承(レジェンド・オブ・ドラキュリア)

後の口伝によるドラキュラ像を具現化させ、吸血鬼へ変貌する。ドラキュラ伯となったヴラド三世は通常のスキル・宝具を封印される代わりに、身体能力の大幅増幅、動物や霧への形態変化、治癒能力、魅了の魔眼といった特殊効果と、陽光や聖印という弱点を獲得する。

Truth of Fate/Apocrypha[]

[v] Fate/complete material IV: Extra material - Fate/Apocrypha - Truth of Fate/Apocrypha, p.342

Truth of Fate/Apocrypha
Nasu: To summarise, there is a conspiracy in the finale of the story that intends to use the Holy Grail War framework for evil. As the Counter Force, the Servant Joan of Arc wishes to safeguard the framework of the Holy Grail War. Other Servants wish to protect their respective Master, but Joan wishes to protect the Holy Grail War. Although the development of the story may change depending on the Servant’s relationship with the Master, ultimately the story concludes with Joan activating her ultimate Noble Phantasm which she stubbornly withheld. The goal here is to create a world with a complete story, despite being an online game.

Fate/Apocryphaの真実

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